Câu trả lời trung thực là đôi khi, và công việc hữu ích là tìm ra bạn đang ở trường hợp nào. Đường hầm thay đường đi của bạn tới máy chủ game bằng một đường khác, và đường đó có thể ngắn hơn, dài hơn hoặc chỉ đều hơn. Điều khiến câu hỏi không thể trả lời trước là vị trí của một đầu ra nói rất ít về tuyến tiếp theo của nó tới một khu vực game cụ thể. Hãy làm bốn bước kiểm tra theo thứ tự và bạn sẽ kết thúc bằng một so sánh chứ không phải khẩu hiệu.

Gọi tên vấn đề trước khi chọn đầu ra

Hãy ghi ra điều thực sự sai: độ trễ cao đều đặn, đỉnh nhọn khi giao tranh, mất gói, ngắt kết nối, hoặc bị từ chối tham gia. Những triệu chứng này có nguyên nhân khả dĩ khác nhau, và chỉ một trong số đó là vấn đề định tuyến mà VPN có thể cải thiện. Không vào được thường là xác thực, chọn khu vực hoặc chính sách dịch vụ, chứ không phải độ trễ. Gọi tên triệu chứng trước giúp bạn không mất cả buổi tối ở sai tầng.

Sau đó quyết định cái tốt hơn sẽ trông thế nào trong một con số bạn có thể ghi lại.

Giá trị trung bình che giấu khó khăn. Một phiên báo cáo mức trung bình hợp lý nhưng vọt lên mỗi vài giây lại cho cảm giác tệ hơn một mức trung bình cao hơn chút mà không bao giờ nhúc nhích. Hãy ghi mức trung bình, trường hợp xấu nhất và tần suất trường hợp xấu nhất xảy ra, vì con số thứ hai và thứ ba mới là thứ người chơi thực sự nhận ra.

Giữ khu vực, thiết bị và mạng cố định

Mỗi lần chỉ đổi một biến, nếu không kết quả chẳng có nghĩa gì. Giữ khu vực game, thiết bị, mạng truy cập và giờ trong ngày ở mức so sánh được giữa các lần chạy. Khu vực khác chọn hạ tầng khác, và giờ khác chọn tải khác.

Trước tiên hãy đo mức nền không có đường hầm nếu yêu cầu riêng tư của bạn cho phép, sau đó một đầu ra, rồi đầu ra thứ hai. Nếu không thể chấp nhận bài kiểm tra trực tiếp, hãy so sánh hai đầu ra và ghi chú giới hạn đó thay vì giả vờ rằng đã có mức nền. Chọn đầu ra theo tuyến tiếp theo của nó chứ không theo nhãn quốc gia trên một trang tiếp thị. Một đầu ra gần nhưng có đường đi xấu tới khu vực game là kết quả phổ biến và đáng thất vọng.

ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.example

Dùng chế độ luyện tập hoặc chẩn đoán khi game có cung cấp, vì các trận khác nhau mang máy chủ và đối thủ khác nhau. Một vòng luyện tập cũng loại bỏ cám dỗ tiếp tục chơi khi bạn nên đo.

Tách độ trễ ổn định khỏi đỉnh nhọn và mất gói

Thống kê của chính game mô tả trải nghiệm chơi, còn ping tới một máy chủ không liên quan thì không. Độ trễ trung bình có thể che mất sự biến thiên khiến việc ngắm bắn có cảm giác không ổn định, và một con số không thể tách một liên kết cục bộ bị nghẽn khỏi một tuyến xa. Jitter và mất gói mới là thứ mô tả sự khác biệt.

Tương quan các đỉnh nhọn với những thứ bạn nhìn thấy: một lần tải lên ở chỗ khác trong nhà, một lần chuyển giao không dây, một lần kết nối lại đường hầm.

Một liên kết không dây yếu vẫn yếu trước khi bất kỳ gói nào tới được đầu ra, nên hãy thử từ một vị trí cố định hoặc qua Ethernet khi thực tế cho phép. Nếu vấn đề chủ yếu xuất hiện khi có tải, hãy xem hàng đợi cục bộ và bufferbloat trước khi tìm một đầu ra xa. Việc thiếu phản hồi ICMP chỉ chứng tỏ có gì đó đã bỏ qua một lần dò, chứ không phải game đang mất các bản cập nhật của nó. Tách những trường hợp đó ra giúp tiết kiệm một gói đăng ký và một cuộc tranh cãi.

Biết bạn đang so sánh phương thức truyền nào

Một game gửi UDP bên trong đường hầm có thể được chở trên một phương thức truyền bên ngoài hành xử rất khác. Việc sắp thứ tự và truyền lại ở lớp ngoài đó thêm độ trễ cho một giao thức vốn không yêu cầu cả hai. Hãy so sánh hồ sơ máy chủ hợp lệ cho từng phương thức truyền thay vì sửa cổng rồi hy vọng, vì hồ sơ đã sửa không thể tạo ra một bộ lắng nghe ở phía bên kia. Các hướng dẫn sử dụng UDP giải thích vì sao các ứng dụng tự quản lý thời gian của mình lại hành xử khác với truyền dữ liệu khối lượng lớn.

Đổi đầu ra cũng thay đổi điều dịch vụ suy ra về vị trí của bạn, và điều đó có thể kích hoạt xác minh hoặc chính sách khu vực.

Ghi lại từng phiên ngắn với khu vực, đầu ra và phương thức truyền của nó, và chỉ so sánh những phiên khớp ở cả ba. Một phiên tốt là giai thoại; ba phiên nhất quán là kết quả bạn có thể hành động. Không gì trong đường hầm thay đổi tài khoản mà bạn đăng nhập, và đó chính là phần mà điều khoản của một game thực sự quan tâm.

Bài viết liên quan