Pomaže li VPN sa pingom u igrama? Izmerite pre prelaska
Izlaz menja vaš put, ali ne nužno na bolje. Fiksirajte region i uređaj, izmerite skokove i gubitke, pa uporedite jedan transport po jedan.
Iskren odgovor je ponekad, a koristan posao je otkriti u kom se slučaju nalazite. Tunel zamenjuje vaš put do servera igre drugim, a taj put može biti kraći, duži ili jednostavno ravniji. Pitanje je unapred neodgovorivo zato što položaj izlaza govori vrlo malo o njegovoj daljoj ruti ka određenom regionu igre. Prođite četiri provere po redu i na kraju ćete dobiti poređenje, a ne slogan.
Imenujte problem pre nego što izaberete izlaz
Zapišite šta zapravo ne valja: stalno visoko kašnjenje, skokovi tokom borbe, gubitak paketa, prekidi veze ili odbijanje pridruživanja. Ti simptomi imaju različite verovatne uzroke, a samo jedan od njih je problem rutiranja koji bi VPN mogao da poboljša. Neuspešno pridruživanje obično je autentifikacija, izbor regiona ili politika usluge, a ne kašnjenje. Ako simptom imenujete prvi, nećete potrošiti veče na pogrešnom sloju.
Zatim odlučite kako bi bolje izgledalo u broju koji možete da zabeležite.
Proseci skrivaju teškoću. Sesija koja prijavljuje razuman prosek ali skače svakih nekoliko sekundi oseća se lošije od nešto višeg proseka koji se nikada ne pomera. Beležite prosek, najgori slučaj i koliko se često najgori slučaj dogodio, jer su drugi i treći broj ono što igrači zaista primećuju.
Držite region, uređaj i mrežu fiksno
Menjajte jednu promenljivu odjednom, inače rezultat ništa ne znači. Držite region igre, uređaj, pristupnu mrežu i sat uporedivim između pokretanja. Drugi region bira drugu infrastrukturu, a drugi sat bira drugo opterećenje.
Prvo napravite osnovno merenje bez tunela ako to vaš zahtev za privatnost dozvoljava, zatim jedan izlaz, pa drugi. Ako direktan test nije prihvatljiv, uporedite dva izlaza i navedite to ograničenje u beleškama umesto da se pravite da je osnovno merenje postojalo. Birajte izlaze prema njihovoj daljoj ruti, a ne prema oznaci države na marketinškoj stranici. Blizak izlaz sa slabim putem do regiona igre čest je i razočaravajući rezultat.
ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.exampleKoristite režim za vežbu ili dijagnostiku gde ga igra nudi, jer različiti mečevi donose različite servere i različite protivnike. Runda vežbe uklanja i iskušenje da nastavite da igrate dok biste trebali da merite.
Odvojite stalno kašnjenje od skokova i gubitaka
Statistika same igre opisuje doživljaj igre, a ping ka nepovezanom hostu ne. Prosečno kašnjenje može sakriti varijaciju zbog koje nišanjenje deluje nedosledno, a jedan broj ne može da odvoji zagušenu lokalnu vezu od daleke rute. Jitter i gubici su ono što opisuje razliku.
Povežite skokove sa onim što možete da vidite: prenosom negde drugde u kući, bežičnim prebacivanjem, ponovnim spajanjem tunela.
Slaba bežična veza ostaje slaba pre nego što ijedan paket stigne do izlaza, pa testirajte sa fiksne pozicije ili preko Etherneta gde je to praktično. Ako se problem uglavnom javlja pod opterećenjem, pogledajte lokalno redanje i bufferbloat pre nego što potražite daleki izlaz. Nedostajući ICMP odgovori dokazuju samo da je nešto zanemarilo sondu, a ne da igra gubi svoja ažuriranja. Razdvajanje tih slučajeva štedi pretplatu i svađu.
Znajte koji transport poredite
Igra koja šalje UDP unutar tunela može se prenositi preko spoljnog transporta koji se ponaša sasvim drugačije. Redanje i ponovno slanje na tom spoljnom sloju dodaju kašnjenje protokolu koji nije tražio ni jedno ni drugo. Poredite ispravne profile servera za svaki transport umesto da uređujete port i nadate se, jer uređeni profil ne može da stvori slušaoca na drugoj strani. smernice za upotrebu UDP-a objašnjavaju zašto se aplikacije koje same upravljaju svojim tempiranjem ponašaju drugačije od masovnog prenosa.
Promena izlaza menja i ono što usluga zaključuje o vašoj lokaciji, što može da pokrene proveru ili regionalnu politiku.
Beležite svaku kratku sesiju sa njenim regionom, izlazom i transportom i poredite samo sesije koje se poklapaju u sva tri. Jedna dobra sesija je anegdota; tri dosledne su rezultat na koji možete da delujete. Ništa u tunelu ne menja nalog u koji se prijavljujete, a upravo to uslove igre zaista zanima.