Hjælper en VPN med gaming-ping? Mål, før du skifter
En udgang ændrer din rute, men ikke nødvendigvis til det bedre. Fasthold region og enhed, mål spidser og tab, og sammenlign derefter én transport ad gangen.
Det ærlige svar er nogle gange, og det nyttige arbejde er at finde ud af, hvilket tilfælde du er i. En tunnel erstatter din rute til spilserveren med en anden, og den rute kan være kortere, længere eller bare mere jævn. Det gør spørgsmålet ubesvarligt på forhånd, at en udgangs placering siger meget lidt om dens videre rute til en bestemt spilregion. Tag de fire kontroller i rækkefølge, og du ender med en sammenligning i stedet for et slogan.
Navngiv problemet, før du vælger en udgang
Skriv ned, hvad der faktisk går galt: konstant høj forsinkelse, spidser under kampe, pakketab, afbrydelser eller en afvisning af at deltage. De symptomer har forskellige sandsynlige årsager, og kun ét af dem er et ruteproblem, som en VPN kan forbedre. En mislykket tilslutning er som regel godkendelse, regionsvalg eller tjenestepolitik og ikke latenstid. At navngive symptomet først forhindrer dig i at bruge en aften på det forkerte lag.
Beslut derefter, hvordan bedre ville se ud i et tal, du kan registrere.
Gennemsnit skjuler vanskeligheden. En session, der rapporterer et rimeligt gennemsnit, men spidser hvert par sekunder, føles værre end et lidt højere gennemsnit, der aldrig flytter sig. Registrer gennemsnittet, det værste tilfælde og hvor ofte det værste tilfælde forekom, for det andet og det tredje tal er dem, spillerne faktisk bemærker.
Hold region, enhed og netværk fast
Skift én variabel ad gangen, ellers betyder resultatet intet. Hold spilregionen, enheden, adgangsnetværket og timen sammenlignelige mellem kørsler. En anden region vælger en anden infrastruktur, og en anden time vælger en anden belastning.
Kør først en baseline uden tunnelen, hvis dit privatlivskrav tillader det, derefter ét endepunkt og så et andet. Hvis en direkte test ikke er acceptabel, sammenlign to endepunkter og notér den begrænsning i dine noter i stedet for at foregive, at der fandtes en baseline. Vælg endepunkter efter deres videre rute og ikke efter landemærkatet på en marketingsside. En nær udgang med en dårlig rute til spilregionen er et almindeligt og skuffende resultat.
ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.exampleBrug en trænings- eller diagnostiktilstand, hvor spillet tilbyder en, fordi forskellige kampe giver forskellige servere og forskellige modstandere. En træningsrunde fjerner også fristelsen til at fortsætte med at spille, når du burde måle.
Adskil konstant forsinkelse fra spidser og tab
Spillets egne statistikker beskriver spillets oplevelse, og ping til en uvedkommende vært gør ikke. Gennemsnitlig forsinkelse kan skjule den variation, der får sigtning til at føles inkonsistent, og ét tal kan ikke skelne en overbelastet lokal forbindelse fra en fjern rute. Jitter og tab er det, der beskriver forskellen.
Korrelér spidser med ting, du kan se: en upload andetsteds i huset, en trådløs overdragelse, en genoprettet tunnel.
En svag trådløs forbindelse forbliver svag, før nogen pakke når en udgang, så test fra en fast position eller over Ethernet, hvor det er praktisk. Hvis problemet mest viser sig under belastning, se på lokal kødannelse og bufferbloat, før du leder efter et fjernt endepunkt. Manglende ICMP-svar beviser kun, at noget ignorerede en sonde, ikke at spillet mister sine opdateringer. At skille de tilfælde ad sparer et abonnement og en diskussion.
Ved, hvilken transport du sammenligner
Et spil, der sender UDP inde i en tunnel, kan bæres over en ydre transport, der opfører sig helt anderledes. Ordning og gensendelse på det ydre lag tilføjer forsinkelse til en protokol, der aldrig bad om nogen af delene. Sammenlign gyldige serverprofiler for hver transport i stedet for at redigere en port og håbe, for en redigeret profil kan ikke fremtrylle en lytter i den anden ende. vejledningen om UDP-brug forklarer, hvorfor programmer, der styrer deres egen timing, opfører sig anderledes end massetransport.
At ændre udgangen ændrer også, hvad tjenesten udleder om din placering, hvilket kan udløse verifikation eller regional politik.
Registrer hver kort session med dens region, endepunkt og transport, og sammenlign kun sessioner, der stemmer overens på alle tre. Én god session er en anekdote; tre konsistente er et resultat, du kan handle på. Intet ved en tunnel ændrer den konto, du logger ind på, og det er den del, et spils vilkår faktisk bekymrer sig om.