Искрениот одговор е понекогаш, а корисната работа е да откриете во кој случај сте. Тунелот ја заменува вашата патека до серверот за игра со друга, и таа патека може да биде пократка, подолга или едноставно порамномерна. Прашањето е однапред неодговорливо затоа што локацијата на излезот кажува многу малку за неговата понатамошна рута до одреден регион за игра. Извршете ги четирите проверки по ред и на крајот ќе добиете споредба, а не слоган.

Именувајте го проблемот пред да изберете излез

Запишете што всушност оди погрешно: постојано високо доцнење, скокови за време на борби, загуба на пакети, прекини на врската или одбивање да се приклучите. Овие симптоми имаат различни веројатни причини, и само еден од нив е проблем со рутирање што VPN би можел да го подобри. Неуспешното приклучување обично е автентикација, избор на регион или политика на услугата, а не доцнење. Именувањето на симптомот прво ве спасува од трошење вечер на погрешен слој.

Потоа одлучете како подоброто би изгледало во број што можете да го запишете.

Просеците ја кријат тешкотијата. Сесија што пријавува разумен просек но скока на секои неколку секунди се чувствува полошо од малку повисок просек што никогаш не мрда. Запишете го просекот, најлошиот случај и колку често се случил најлошиот случај, бидејќи вториот и третиот број се тие што играчите навистина ги забележуваат.

Држете ги регионот, уредот и мрежата фиксни

Менувајте една променлива одеднаш, инаку резултатот не значи ништо. Држете го регионот за игра, уредот, пристапната мрежа и часот споредливи меѓу обидите. Друг регион избира друга инфраструктура, а друг час избира друго оптоварување.

Прво направете основно мерење без тунелот ако тоа го дозволува вашето барање за приватност, потоа еден краен пункт, па втор. Ако директен тест не е прифатлив, споредете два крајни пункта и забележете го тоа ограничување во вашите белешки наместо да се преправате дека постоела основа. Избирајте крајни пунктови според нивната понатамошна рута, а не според етикетата за земја на маркетинг страница. Близок излез со лоша патека до регионот за игра е чест и разочарувачки резултат.

ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.example

Користете режим за вежбање или дијагностика каде што играта го нуди, бидејќи различните натпревари носат различни сервери и различни противници. Рунда за вежбање ја отстранува и желбата да продолжите да играте кога треба да мерите.

Одвојте го постојаното доцнење од скоковите и загубите

Сопствената статистика на играта го опишува искуството од играта, а ping до неврзан домаќин не го прави тоа. Просечното доцнење може да ја сокрие варијацијата што го прави нишанењето неконзистентно, и еден број не може да го одвои пренатрупаниот локален линк од далечна рута. Токму jitter и загубите ја опишуваат разликата.

Поврзете ги скоковите со работи што ги гледате: поставување некаде на друго место во куќата, безжичен пренос, повторно поврзување на тунелот.

Слабата безжична врска останува слаба пред кој било пакет да стигне до излез, затоа тестирајте од фиксна позиција или преку Ethernet каде што е практично. Ако проблемот се појавува главно под оптоварување, погледнете го локалното редење и bufferbloat пред да барате далечен краен пункт. Недостатокот на ICMP одговори докажува само дека нешто ја игнорирало сондата, а не дека играта ги губи своите ажурирања. Одвојувањето на тие случаи штеди претплата и расправија.

Знајте кој транспорт го споредувате

Игра што праќа UDP внатре во тунел може да се пренесува преку надворешен транспорт што се однесува сосема поинаку. Подредувањето и повторното праќање на тој надворешен слој додаваат доцнење на протокол што не побарал ниту едно од двете. Споредете важечки профили на сервер за секој транспорт наместо да уредувате порта и да се надевате, бидејќи уреден профил не може да создаде слушател од другата страна. упатствата за употреба на UDP објаснуваат зошто апликациите што управуваат со сопственото време се однесуваат поинаку од масовниот пренос.

Менувањето на излезот го менува и тоа што услугата заклучува за вашата локација, што може да активира проверка или регионална политика.

Запишете ја секоја кратка сесија со нејзиниот регион, краен пункт и транспорт, и споредувајте само сесии што се совпаѓаат во сите три. Една добра сесија е анегдота; три конзистентни се резултат на кој можете да дејствувате. Ништо во тунелот не ја менува сметката во која се најавувате, и токму тоа е делот што условите на играта навистина ги интересира.

Поврзани статии