کیا VPN گیمنگ پنگ میں مدد کرتا ہے؟ بدلنے سے پہلے ناپیں
ایک اگزٹ آپ کا راستہ بدلتا ہے، مگر ضروری نہیں کہ بہتری کی طرف۔ خطہ اور ڈیوائس مقرر رکھیں، اسپائیک اور نقصان ناپیں، پھر ایک وقت میں ایک ٹرانسپورٹ کا موازنہ کریں۔
سچا جواب یہ ہے کہ کبھی کبھی، اور کارآمد کام یہ جاننا ہے کہ آپ کس صورت میں ہیں۔ ٹنل گیم سرور تک آپ کا راستہ کسی اور راستے سے بدل دیتا ہے، اور وہ راستہ چھوٹا، لمبا یا محض زیادہ ہموار ہو سکتا ہے۔ سوال کو پہلے سے بے جواب بنانے والی بات یہ ہے کہ اگزٹ کا مقام کسی مخصوص گیم خطے تک اس کے اگلے راستے کے بارے میں بہت کم بتاتا ہے۔ چاروں جانچیں ترتیب سے کریں اور آخر میں نعرے کی بجائے موازنہ ملے گا۔
اگزٹ چننے سے پہلے مسئلے کا نام رکھیں
لکھیں کہ اصل میں کیا غلط ہے: مسلسل بلند تاخیر، لڑائی کے دوران اسپائیک، پیکٹ کا نقصان، کنکشن کا ٹوٹنا، یا شامل ہونے سے انکار۔ ان علامات کی مختلف ممکنہ وجوہات ہیں، اور ان میں صرف ایک ہی روٹنگ کا مسئلہ ہے جسے VPN بہتر کر سکتا ہے۔ شامل نہ ہو پانا عام طور پر تاخیر نہیں بلکہ تصدیق، خطے کا انتخاب یا سروس کی پالیسی ہوتا ہے۔ علامت کا نام پہلے رکھنا غلط پرت پر شام ضائع ہونے سے بچاتا ہے۔
پھر طے کریں کہ بہتری کسی ایسے عدد میں کیسی دکھے گی جو آپ درج کر سکیں۔
اوسط مشکل چھپا دیتے ہیں. ایسا سیشن جو معقول اوسط بتاتا ہے مگر ہر چند سیکنڈ بعد اسپائیک کرتا ہے، اس قدرے بلند اوسط سے بدتر محسوس ہوتا ہے جو کبھی ہلتا ہی نہیں۔ اوسط، بدترین صورت اور بدترین صورت کتنی بار پیش آئی، یہ درج کریں، کیونکہ کھلاڑی اصل میں دوسرا اور تیسرا عدد ہی محسوس کرتے ہیں۔
خطہ، ڈیوائس اور نیٹ ورک مقرر رکھیں
ایک وقت میں ایک متغیر بدلیں، ورنہ نتیجے کا کوئی مطلب نہیں۔ گیم خطہ، ڈیوائس، رسائی نیٹ ورک اور وقت کو دوڑوں کے درمیان موازنے کے قابل رکھیں۔ مختلف خطہ مختلف بنیادی ڈھانچہ چنتا ہے، اور مختلف وقت مختلف بوجھ چنتا ہے۔
اگر آپ کی رازداری کی ضرورت اجازت دے تو پہلے ٹنل کے بغیر بنیادی پیمائش کریں، پھر ایک اینڈ پوائنٹ، پھر دوسرا۔ اگر براہ راست جانچ قابل قبول نہ ہو تو دو اینڈ پوائنٹس کا موازنہ کریں اور بنیاد ہونے کا دکھاوا کرنے کی بجائے وہ حد اپنے نوٹ میں لکھیں۔ اینڈ پوائنٹس کو ملک کے لیبل کی بجائے ان کے اگلے راستے کی بنیاد پر چنیں۔ گیم خطے تک خراب راستے والا قریبی اگزٹ ایک عام اور مایوس کن نتیجہ ہے۔
ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.exampleجہاں گیم پیش کرے وہاں مشق یا تشخیصی موڈ استعمال کریں، کیونکہ مختلف میچ مختلف سرور اور مختلف حریف لاتے ہیں۔ مشق کا راؤنڈ ناپنے کے وقت کھیلتے رہنے کا لالچ بھی دور کرتا ہے۔
مستقل تاخیر کو اسپائیک اور نقصان سے الگ کریں
گیم کے اپنے اعداد و شمار گیم کا تجربہ بیان کرتے ہیں، اور غیر متعلقہ ہوسٹ کو پنگ کرنا ایسا نہیں کرتا۔ اوسط تاخیر اس تغیر کو چھپا سکتی ہے جو نشانہ لگانے کو غیر متوازن محسوس کرواتا ہے، اور ایک عدد بھیڑ والے مقامی لنک کو دور کے راستے سے الگ نہیں کر سکتا۔ جٹر اور نقصان ہی فرق بیان کرتے ہیں۔
اسپائیک کو ان چیزوں سے جوڑیں جو آپ دیکھ سکتے ہیں: گھر میں کہیں اور اپلوڈ، بے تار منتقلی، ٹنل کا دوبارہ جڑنا۔
کمزور بے تار لنک کسی بھی پیکٹ کے اگزٹ تک پہنچنے سے پہلے ہی کمزور رہتا ہے، اس لیے مقررہ جگہ سے یا جہاں عملی ہو Ethernet کے ذریعے جانچیں۔ اگر مسئلہ زیادہ تر بوجھ کے دوران ظاہر ہو تو دور کا اینڈ پوائنٹ ڈھونڈنے سے پہلے مقامی قطار اور bufferbloat دیکھیں۔ غائب ICMP جوابات صرف یہ ثابت کرتے ہیں کہ کسی چیز نے پروب نظرانداز کیا، یہ نہیں کہ گیم اپنی تازہ کاریاں کھو رہی ہے۔ ان صورتوں کو الگ کرنا ایک رکنیت اور ایک بحث بچاتا ہے۔
جانیں کہ آپ کون سی ٹرانسپورٹ کا موازنہ کر رہے ہیں
ٹنل کے اندر UDP بھیجنے والی گیم ایسی بیرونی ٹرانسپورٹ پر ڈھو لی جا سکتی ہے جو بالکل مختلف برتاؤ کرتی ہے۔ اس بیرونی پرت پر ترتیب اور دوبارہ بھیجنا ایسے پروٹوکول میں تاخیر ڈالتا ہے جس نے دونوں میں سے کوئی نہیں مانگا۔ پورٹ میں ترمیم کر کے امید رکھنے کی بجائے ہر ٹرانسپورٹ کے لیے درست سرور پروفائل کا موازنہ کریں، کیونکہ ترمیم شدہ پروفائل دوسری طرف سامع پیدا نہیں کر سکتا۔ UDP کے استعمال کی رہنمائی بیان کرتی ہے کہ اپنا وقت خود سنبھالنے والی ایپلیکیشنز بلک منتقلی سے مختلف کیوں برتاؤ کرتی ہیں۔
اگزٹ بدلنے سے یہ بھی بدلتا ہے کہ سروس آپ کے مقام کے بارے میں کیا اندازہ لگاتی ہے، جو تصدیق یا علاقائی پالیسی کو متحرک کر سکتا ہے۔
ہر مختصر سیشن کو اس کے خطے، اینڈ پوائنٹ اور ٹرانسپورٹ کے ساتھ درج کریں، اور صرف وہ سیشن موازنہ کریں جو تینوں میں میل کھاتے ہوں۔ ایک اچھا سیشن ایک قصہ ہے؛ تین مستقل سیشن ایسا نتیجہ ہیں جس پر آپ عمل کر سکتے ہیں۔ ٹنل میں کوئی چیز اس اکاؤنٹ کو نہیں بدلتی جس میں آپ سائن ان کرتے ہیں، اور گیم کی شرائط اصل میں اسی حصے کی فکر کرتی ہیں۔