Ajută un VPN la pingul jocurilor? Măsoară înainte de a schimba
O ieșire îți schimbă traseul, dar nu neapărat în bine. Fixează regiunea și dispozitivul, măsoară vârfurile și pierderile, apoi compară un singur transport odată.
Răspunsul onest este uneori, iar munca utilă este să afli în ce caz te afli. Un tunel înlocuiește traseul tău către serverul jocului cu altul, iar acel traseu poate fi mai scurt, mai lung sau pur și simplu mai uniform. Ceea ce face întrebarea fără răspuns în avans este că locația unei ieșiri spune foarte puțin despre ruta sa ulterioară către o anumită regiune de joc. Parcurge cele patru verificări în ordine și vei ajunge la o comparație, nu la un slogan.
Numește problema înainte de a alege o ieșire
Notează ce merge de fapt prost: întârziere mare constantă, vârfuri în timpul luptelor, pierdere de pachete, deconectări sau un refuz de a intra. Aceste simptome au cauze probabile diferite, și doar unul dintre ele este o problemă de rutare pe care un VPN ar putea să o îmbunătățească. O intrare eșuată este de obicei autentificare, alegerea regiunii sau politica serviciului, nu latență. Numește simptomul mai întâi și nu vei petrece o seară pe stratul greșit.
Apoi decide cum ar arăta mai bine într-un număr pe care îl poți înregistra.
Mediile ascund dificultatea. O sesiune care raportează o medie rezonabilă dar face vârfuri la fiecare câteva secunde se simte mai rău decât o medie puțin mai mare care nu se mișcă niciodată. Notează media, cel mai rău caz și cât de des a apărut cel mai rău caz, pentru că al doilea și al treilea număr sunt cele pe care jucătorii le observă cu adevărat.
Ține fixe regiunea, dispozitivul și rețeaua
Schimbă o singură variabilă odată, altfel rezultatul nu înseamnă nimic. Ține regiunea jocului, dispozitivul, rețeaua de acces și ora comparabile între rulări. O altă regiune alege o altă infrastructură, iar o altă oră alege o altă încărcare.
Fă mai întâi o măsurătoare de bază fără tunel dacă cerința ta de confidențialitate permite, apoi un punct final, apoi un al doilea. Dacă un test direct nu este acceptabil, compară două puncte finale și notează această limitare în însemnările tale în loc să te prefaci că a existat o bază. Alege punctele finale după ruta lor ulterioară, nu după eticheta țării de pe o pagină de marketing. O ieșire apropiată cu o rută slabă către regiunea jocului este un rezultat frecvent și dezamăgitor.
ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.exampleFolosește un mod de antrenament sau de diagnostic acolo unde jocul oferă unul, pentru că meciurile diferite aduc servere diferite și adversari diferiți. O rundă de antrenament înlătură și tentația de a continua să joci când ar trebui să măsori.
Separă întârzierea constantă de vârfuri și pierderi
Statisticile jocului în sine descriu experiența jocului, iar pingul către un host nelegat nu o face. Întârzierea medie poate ascunde variația care face țintirea să pară inconsistentă, iar un singur număr nu poate separa o legătură locală aglomerată de o rută îndepărtată. Jitterul și pierderile sunt cele care descriu diferența.
Corelează vârfurile cu lucruri pe care le vezi: o încărcare în altă parte a casei, un transfer fără fir, o reconectare a tunelului.
O legătură fără fir slabă rămâne slabă înainte ca vreun pachet să ajungă la o ieșire, așa că testează dintr-o poziție fixă sau prin Ethernet acolo unde este practic. Dacă problema apare mai ales sub încărcare, uită-te la coada locală și la bufferbloat înainte de a căuta un punct final îndepărtat. Răspunsurile ICMP lipsă dovedesc doar că ceva a ignorat o sondă, nu că jocul își pierde actualizările. Separarea acestor cazuri economisește un abonament și o ceartă.
Știi ce transport compari
Un joc care trimite UDP într-un tunel poate fi purtat pe un transport exterior care se comportă cu totul altfel. Ordonarea și retransmisia pe acel strat exterior adaugă întârziere unui protocol care nu a cerut niciuna. Compară profiluri de server valide pentru fiecare transport în loc să editezi un port și să speri, pentru că un profil editat nu poate face să apară un ascultător în cealaltă parte. îndrumările privind utilizarea UDP explică de ce aplicațiile care își gestionează propria temporizare se comportă diferit față de transferul în bloc.
Schimbarea ieșirii schimbă și ce deduce serviciul despre locația ta, ceea ce poate declanșa verificare sau politică regională.
Notează fiecare sesiune scurtă cu regiunea, punctul final și transportul ei, și compară doar sesiunile care coincid la toate trei. O sesiune bună este o anecdotă; trei consistente sunt un rezultat pe care poți acționa. Nimic dintr-un tunel nu schimbă contul în care intri, iar aceasta este partea de care termenii unui joc chiar se interesează.