Ar VPN padeda žaidimų ping? Išmatuokite prieš perjungdami
Išėjimas keičia jūsų kelią, bet nebūtinai į gerąją pusę. Užfiksuokite regioną ir įrenginį, išmatuokite šuolius ir nuostolius, tada lyginkite po vieną transportą.
Sąžiningas atsakymas yra kartais, o naudingas darbas — išsiaiškinti, kuriuo atveju esate. Tunelis pakeičia jūsų kelią iki žaidimo serverio kitu, ir tas kelias gali būti trumpesnis, ilgesnis ar tiesiog tolygesnis. Klausimą iš anksto neatsakomą daro tai, kad išėjimo vieta labai mažai pasako apie jo tolesnį maršrutą į konkretų žaidimo regioną. Atlikite keturis patikrinimus iš eilės ir galiausiai gausite palyginimą, o ne šūkį.
Įvardykite problemą prieš rinkdamiesi išėjimą
Užrašykite, kas iš tikrųjų negerai: nuolat didelis vėlavimas, šuoliai kovų metu, paketų nuostoliai, ryšio nutrūkimai ar atsisakymas prisijungti. Šie simptomai turi skirtingas tikėtinas priežastis, ir tik vienas jų yra maršrutizavimo problema, kurią VPN galėtų pagerinti. Nepavykęs prisijungimas paprastai yra autentifikacija, regiono pasirinkimas ar paslaugos politika, o ne vėlavimas. Pavadinus simptomą pirmiausia, vakaras nenueis netinkamam sluoksniui.
Tada nuspręskite, kaip geresnis atrodytų skaičiuje, kurį galite užrašyti.
Vidurkiai slepia sunkumą. Sesija, kuri praneša priimtiną vidurkį, bet kas kelias sekundes šokteli, jaučiasi prasčiau nei šiek tiek didesnis vidurkis, kuris niekada nejuda. Užrašykite vidurkį, blogiausią atvejį ir kaip dažnai blogiausias atvejis pasitaikė, nes antrasis ir trečiasis skaičiai yra tai, ką žaidėjai iš tikrųjų pastebi.
Laikykite regioną, įrenginį ir tinklą fiksuotus
Keiskite po vieną kintamąjį, kitaip rezultatas nieko nereiškia. Laikykite žaidimo regioną, įrenginį, prieigos tinklą ir valandą palyginamus tarp bandymų. Kitas regionas pasirenka kitą infrastruktūrą, o kita valanda pasirenka kitą apkrovą.
Pirmiausia atlikite bazinį matavimą be tunelio, jei tai leidžia jūsų privatumo reikalavimas, tada vieną galinį tašką, paskui antrą. Jei tiesioginis testas nepriimtinas, palyginkite du galinius taškus ir pažymėkite šį apribojimą savo užrašuose, o ne apsimeskite, kad bazė egzistavo. Galinius taškus rinkitės pagal jų tolesnį maršrutą, o ne pagal šalies etiketę rinkodaros puslapyje. Artimas išėjimas su blogu keliu į žaidimo regioną yra dažnas ir nuviliantis rezultatas.
ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.exampleNaudokite treniruotės ar diagnostikos režimą, kur žaidimas jį siūlo, nes skirtingi mačai atneša skirtingus serverius ir skirtingus priešininkus. Treniruotės raundas taip pat pašalina pagundą žaisti toliau, kai turėtumėte matuoti.
Atskirkite pastovų vėlavimą nuo šuolių ir nuostolių
Pačio žaidimo statistika apibūdina žaidimo patirtį, o ping į nesusijusį serverį to nedaro. Vidutinis vėlavimas gali paslėpti svyravimą, dėl kurio taikymasis atrodo nenuoseklus, ir vienas skaičius negali atskirti perkrautos vietinės linijos nuo tolimo maršruto. Būtent jitter ir nuostoliai apibūdina skirtumą.
Koreliuokite šuolius su tuo, ką matote: įkėlimu kur nors namuose, belaidžiu perdavimu, tunelio prisijungimu iš naujo.
Silpna belaidė linija išlieka silpna dar prieš bet kuriam paketui pasiekiant išėjimą, todėl bandykite iš fiksuotos vietos arba per Ethernet, kur tai praktiška. Jei problema daugiausia pasireiškia esant apkrovai, pažiūrėkite į vietinę eilę ir bufferbloat, prieš ieškodami tolimo galinio taško. Trūkstami ICMP atsakymai įrodo tik tai, kad kažkas nepaisė zondo, o ne kad žaidimas praranda savo atnaujinimus. Šių atvejų atskyrimas sutaupo prenumeratą ir ginčą.
Žinokite, kokį transportą lyginate
Žaidimas, siunčiantis UDP tunelio viduje, gali būti perduodamas išoriniu transportu, kuris elgiasi visiškai kitaip. Tvarkymas ir pakartotinis siuntimas tame išoriniame sluoksnyje prideda vėlavimo protokolui, kuris neprašė nė vieno iš jų. Lyginkite galiojančius serverio profilius kiekvienam transportui, o ne redaguokite prievadą ir tikėkitės, nes redaguotas profilis negali sukurti klausytojo kitoje pusėje. UDP naudojimo gairės paaiškina, kodėl programos, valdančios savo laiką, elgiasi kitaip nei masinis perdavimas.
Išėjimo pakeitimas taip pat keičia, ką paslauga daro išvadą apie jūsų vietą, o tai gali aktyvuoti patikrinimą ar regioninę politiką.
Užrašykite kiekvieną trumpą sesiją su jos regionu, galiniu tašku ir transportu, ir lyginkite tik tas sesijas, kurios sutampa visais trimis. Viena gera sesija yra anekdotas; trys nuoseklios yra rezultatas, kuriuo galite remtis. Niekas tunelyje nekeičia paskyros, į kurią prisijungiate, ir būtent tai iš tikrųjų rūpi žaidimo sąlygoms.