Úprimná odpoveď je niekedy, a užitočná práca je zistiť, v ktorom prípade ste. Tunel nahrádza vašu cestu k hernému serveru inou a tá cesta môže byť kratšia, dlhšia alebo jednoducho rovnomernejšia. Otázku nemožno vopred zodpovedať preto, že poloha výstupu hovorí veľmi málo o jeho ďalšej trase ku konkrétnemu hernému regiónu. Prejdite štyri kontroly v poradí a skončíte pri porovnaní, nie pri slogane.

Pomenujte problém skôr, než zvolíte výstup

Zapíšte, čo vlastne nefunguje: trvalé vysoké oneskorenie, špičky počas súbojov, strata paketov, odpojenia alebo odmietnutie pripojenia. Tieto príznaky majú rôzne pravdepodobné príčiny a len jedna z nich je problém smerovania, ktorý by VPN mohla zlepšiť. Neúspešné pripojenie býva autentifikácia, voľba regiónu alebo politika služby, nie latencia. Keď príznak pomenujete prvý, neužijete večer na nesprávnej vrstve.

Potom rozhodnite, ako by lepšie vyzeralo v čísle, ktoré môžete zaznamenať.

Priemery skrývajú obtiažnosť. Relácia, ktorá hlási rozumný priemer, ale každých pár sekúnd skáče, pôsobí horšie než o niečo vyšší priemer, ktorý sa nikdy nepohne. Zaznamenajte priemer, najhorší prípad a ako často najhorší prípad nastal, pretože druhý a tretí údaj sú to, čo si hráči naozaj všimnú.

Držte región, zariadenie a sieť pevne

Meňte jednu premennú naraz, inak výsledok nič neznamená. Držte herný región, zariadenie, prístupovú sieť a hodinu porovnateľné medzi behmi. Iný región volí inú infraštruktúru a iná hodina volí inú záťaž.

Najprv urobte základné meranie bez tunela, ak to vaše požiadavky na súkromie dovoľujú, potom jeden výstup a potom druhý. Ak priamy test nie je prijateľný, porovnajte dva výstupy a túto hranicu uveďte v poznámkach namiesto toho, aby ste predstierali, že základné meranie existovalo. Vyberajte výstupy podľa ich ďalšej trasy, nie podľa menovky krajiny na marketingovej stránke. Blízky výstup so slabou cestou do herného regiónu je častý a sklamávajúci výsledok.

ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.example

Kde hra ponúka tréningový alebo diagnostický režim, použite ho, pretože rôzne zápasy prinášajú rôzne servery a rôznych súperov. Tréningové kolo tiež odstraňuje pokušenie hrať ďalej, keď máte merať.

Oddeľte stále oneskorenie od špičiek a strát

Vlastná štatistika hry opisuje zážitok z hry, kým pingovanie nesúvisiaceho hostiteľa nie. Priemerné oneskorenie môže skryť kolísanie, pre ktoré je mierenie nekonzistentné, a jedno číslo nedokáže oddeliť preťažené miestne spojenie od vzdialenej trasy. Práve jitter a straty opisujú rozdiel.

Korelujte špičky s vecami, ktoré vidíte: nahrávaním inde v dome, bezdrôtovým odovzdaním, opätovným pripojením tunela.

Slabé bezdrôtové spojenie zostáva slabé skôr, než akýkoľvek paket dorazí k výstupu, preto testujte z pevnej pozície alebo cez Ethernet, kde je to praktické. Ak sa problém objavuje hlavne pod záťažou, pozrite sa na miestne fronty a bufferbloat, kým začnete hľadať vzdialený výstup. Chýbajúce odpovede ICMP dokazujú len to, že niečo ignorovalo sondu, nie že hra stráca svoje aktualizácie. Rozdelenie týchto prípadov ušetrí predplatné aj hádku.

Vedzte, ktorý transport porovnávate

Hra posielajúca UDP vnútri tunela môže byť prenášaná cez vonkajší transport, ktorý sa správa úplne inak. Radenie a opakované odosielanie na tej vonkajšej vrstve pridávajú oneskorenie protokolu, ktorý o ani jedno nežiadal. Porovnávajte platné profily servera pre každý transport namiesto úpravy portu a nádeje, pretože upravený profil nedokáže na druhej strane vytvoriť poslucháča. usmernenia k používaniu UDP vysvetľujú, prečo sa aplikácie, ktoré si riadia vlastné časovanie, správajú inak než hromadný prenos.

Zmena výstupu mení aj to, čo si služba odvodí o vašej polohe, čo môže spustiť overenie alebo regionálnu politiku.

Zaznamenajte každú krátku reláciu s jej regiónom, výstupom a transportom a porovnávajte len relácie zhodné vo všetkých troch. Jedna dobrá relácia je anekdota; tri konzistentné sú výsledok, na ktorý sa dá konať. Nič na tuneli nemení účet, do ktorého sa prihlasujete, a to je časť, na ktorej herným podmienkam naozaj záleží.

Súvisiace články