VPN batek laguntzen al du jokoen pingean? Neurtu aldatu aurretik
Irteerak zure bidea aldatzen du, baina ez nahitaez hobera. Finkatu eskualdea eta gailua, neurtu gailurrak eta galerak, eta gero alderatu garraio bat aldi bakoitzean.
Erantzun zintzoa batzuetan da, eta lan erabilgarria zein kasutan zauden jakitea da. Tunel batek jokoaren zerbitzarirako zure bidea beste batekin ordezkatzen du, eta bide hori laburragoa, luzeagoa edo besterik gabe egonkorragoa izan daiteke. Galdera aurrez erantzunezina egiten duena da irteera baten kokapenak oso gutxi esaten duela joko-eskualde jakin baterako bere ondorengo bideari buruz. Egin lau egiaztapenak ordenean eta alderaketa batekin amaituko duzu, lelo batekin beharrean.
Izenda ezazu arazoa irteera aukeratu aurretik
Idatzi zer doan gaizki: atzerapen altu egonkorra, borroketan gailurrak, pakete-galera, deskonexioak edo sartzeko ukoa. Sintoma horiek arrazoi probable desberdinak dituzte, eta horietako bat bakarrik da VPN batek hobetu dezakeen bideratze-arazoa. Sartzeko huts egitea autentifikazioa, eskualde-hautaketa edo zerbitzuaren politika izaten da normalean, ez latentzia. Sintoma lehenengo izendatzeak gaua geruza okerrean ematea eragozten du.
Gero erabaki nola itxurako lukeen hoberenak erregistra dezakezun zenbaki batean.
Batez bestekoek zailtasuna ezkutatzen dute. Batez besteko arrazoizkoa ematen duen baina segundo gutxian behin gailur egiten duen saio batek okerrago sentitzen da inoiz mugitzen ez den batez besteko pixka bat altuagoa baino. Erregistratu batez bestekoa, okerrena eta okerrena zenbat aldiz gertatu zen, bigarren eta hirugarren zenbakiak baitira jokalariek benetan nabaritzen dituztenak.
Mantendu eskualdea, gailua eta sarea finko
Aldatu aldagai bat aldi bakoitzean, bestela emaitzak ez du ezer esan nahi. Mantendu joko-eskualdea, gailua, sarbide-sarea eta ordua alderagarri exekuzioen artean. Eskualde desberdin batek azpiegitura desberdina hautatzen du, eta ordu desberdin batek karga desberdina hautatzen du.
Egin lehenik oinarrizko neurketa tunelik gabe zure pribatutasun-baldintzak uzten badu, gero mutur bat eta gero bigarrena. Zuzeneko proba onartezina bada, alderatu bi mutur eta adierazi muga hori zure oharretan, oinarria zegoela itxuratzearen ordez. Hautatu muturrak beren ondorengo bidearen arabera, eta ez marketin-orri bateko herrialde-etiketaren arabera. Joko-eskualderako bide txarra duen irteera hurbila ohiko eta etsigarria da.
ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.exampleErabili praktika edo diagnostika modua jokoak eskaintzen duenean, partida desberdinek zerbitzari eta aurkari desberdinak ekartzen baitituzte. Praktika-txanda batek neurtzen ari zinenean jolasten jarraitzeko tentazioa ere kentzen du.
Bereizi atzerapen egonkorra gailurretatik eta galeretatik
Jokoaren beraren estatistikek jokoaren esperientzia deskribatzen dute, eta erlazionatuta ez dagoen ostalari bati ping egiteak ez du hori egiten. Batez besteko atzerapenak helburua koherentea ez den itxura ematen dion aldakortasuna ezkuta dezake, eta zenbaki bakar batek ezin du esteka lokal kongestionatua bide urrun batetik bereizi. Jitter-ak eta galerek deskribatzen dute aldea.
Erlazionatu gailurrak ikus ditzakezun gauzekin: etxeko beste nonbait karga bat igotzea, haririk gabeko transferentzia bat, tunelaren berrikonexio bat.
Haririk gabeko esteka ahulak ahul jarraitzen du paketeren bat irteera batera iritsi aurretik, beraz probatu posizio finko batetik edo Ethernet bidez praktikoa denean. Arazoa kargapean agertzen bada batez ere, begiratu tokiko ilara eta bufferbloat urruneko mutur baten bila hasi aurretik. ICMP erantzun faltak soilik frogatzen dute zerbait zunda bat ez ikusi duela, ez jokoak bere eguneraketak galtzen dituenik. Kasu horiek bereizteak harpidetza bat eta eztabaida bat aurrezten ditu.
Jakizu zein garraio alderatzen ari zaren
Tunel baten barruan UDP bidaltzen duen joko bat kanpoko garraio batean eraman daiteke, guztiz desberdin jokatzen duena. Kanpoko geruza horretan ordenatzeak eta berrigorpenak atzerapena gehitzen diote inoiz bietako bat eskatu ez zuen protokolo bati. Alderatu garraio bakoitzerako baliozko zerbitzari-profilak, portu bat editatu eta itxarotearen ordez, profile editatuek ezin baitute beste aldean entzule bat sortu. UDP erabilerarako gidalerroak azaltzen dute zergatik jokatzen duten beren denbora kudeatzen duten aplikazioek transferentzia masiboak ez bezala.
Irteera aldatzeak zerbitzuak zure kokapenari buruz ondorioztatzen duena ere aldatzen du, eta horrek egiaztapena edo eskualde-politika abiaraz dezake.
Erregistratu saio labur bakoitza bere eskualde, mutur eta garraioarekin, eta alderatu hiruretan bat datozen saioak soilik. Saio on batek anekdota bat da; hiru koherentek emaitza bat, eta horren arabera joka dezakezu. Tunel batean ezerk ez du aldatzen saioa hasten duzun kontua, eta horixe da joko-baldintzei benetan axola zaien zatia.