Iskren odgovor je ponekad, a koristan posao je otkriti u kojem ste slučaju. Tunel zamjenjuje vaš put do servera igre drugim, a taj put može biti kraći, duži ili jednostavno ravniji. Pitanje je unaprijed neodgovorivo jer lokacija izlaza vrlo malo govori o njegovoj daljoj ruti do određene regije igre. Prođite četiri provjere po redu i na kraju dobijate poređenje, a ne slogan.

Imenujte problem prije nego što odaberete izlaz

Zapišite šta zapravo ide po zlu: stalno visoko kašnjenje, skokovi tokom borbe, gubitak paketa, prekidi veze ili odbijanje pridruživanja. Ti simptomi imaju različite vjerovatne uzroke, a samo jedan od njih je problem rutiranja koji bi VPN mogao poboljšati. Neuspjeh pridruživanja obično je autentifikacija, odabir regije ili politika usluge, a ne kašnjenje. Ako prvo imenujete simptom, nećete potrošiti večer na pogrešan sloj.

Zatim odlučite kako bi bolje izgledalo u broju koji možete zabilježiti.

Prosjeci skrivaju teškoću. Sesija koja prijavljuje razuman prosjek, ali skače svakih nekoliko sekundi, osjeća se lošije od nešto višeg prosjeka koji se nikada ne pomjera. Bilježite prosjek, najgori slučaj i koliko se često najgori slučaj dogodio, jer drugi i treći broj su ono što igrači zaista primjećuju.

Držite regiju, uređaj i mrežu fiksno

Mijenjajte jednu varijablu odjednom, inače rezultat ništa ne znači. Držite regiju igre, uređaj, pristupnu mrežu i sat uporedivim između pokušaja. Druga regija odabire drugu infrastrukturu, a drugi sat odabire drugo opterećenje.

Prvo napravite osnovno mjerenje bez tunela ako vaš zahtjev za privatnost to dopušta, zatim jedan izlaz, pa drugi. Ako direktan test nije prihvatljiv, uporedite dva izlaza i navedite to ograničenje u bilješkama umjesto da se pravite da je osnovno mjerenje postojalo. Odaberite izlaze po njihovoj daljoj ruti, a ne po oznaci države na marketinškoj stranici. Blizak izlaz sa slabim putem do regije igre čest je i razočaravajuć rezultat.

ping -c 50 game-region.example
mtr --report --report-cycles 100 game-region.example

Koristite način za vježbu ili dijagnostiku gdje ga igra nudi, jer različiti mečevi donose različite servere i različite protivnike. Runda vježbe uklanja i iskušenje da nastavite igrati dok biste trebali mjeriti.

Odvojite stalno kašnjenje od skokova i gubitaka

Vlastita statistika igre opisuje iskustvo igre, a pingovanje nepovezanog hosta ne. Prosječno kašnjenje može sakriti varijaciju zbog koje nišanjenje djeluje nedosljedno, a jedan broj ne može odvojiti zagušenu lokalnu vezu od daleke rute. Jitter i gubici su ono što opisuje razliku.

Povežite skokove s onim što možete vidjeti: upload negdje drugdje u kući, bežični handover, ponovno spajanje tunela.

Slaba bežična veza ostaje slaba prije nego ijedan paket stigne do izlaza, pa testirajte s fiksne pozicije ili preko Etherneta gdje je to praktično. Ako se problem uglavnom pojavljuje pod opterećenjem, pogledajte lokalno redanje i bufferbloat prije nego što potražite daleki izlaz. Nedostajući ICMP odgovori dokazuju samo da je nešto ignorisalo sondu, a ne da igra gubi svoja ažuriranja. Razdvajanje tih slučajeva štedi pretplatu i svađu.

Znajte koji transport poredite

Igra koja šalje UDP unutar tunela može se prenositi preko vanjskog transporta koji se ponaša sasvim drugačije. Redanje i ponovno slanje na tom vanjskom sloju dodaju kašnjenje protokolu koji nije tražio ni jedno ni drugo. Poredite valjane profile servera za svaki transport umjesto da uređujete port i nadate se, jer uređeni profil ne može stvoriti slušaoca na drugoj strani. Smjernice za upotrebu UDP-a objašnjavaju zašto se aplikacije koje same upravljaju svojim tempiranjem ponašaju drugačije od masovnog prijenosa.

Promjena izlaza mijenja i ono što usluga zaključuje o vašoj lokaciji, što može pokrenuti provjeru ili regionalnu politiku.

Bilježite svaku kratku sesiju s njenom regijom, izlazom i transportom i poredite samo sesije koje se poklapaju u sva tri. Jedna dobra sesija je anegdota; tri dosljedne su rezultat na koji možete djelovati. Ništa u tunelu ne mijenja račun u koji se prijavljujete, a upravo to uslove igre zaista zanima.

Povezani članci