Pse loja juaj LAN zhduket përpara se të shtoni një VPN
Një listë e zbrazët serverësh është shpesh problem i botimit ose i zbulimit, jo një tunel që mungon. Së pari përcaktoni cilin nga tre modelet shumëlojtarë përdor loja.
Një grup njerëzish instalojnë një lojë, lidhen me të njëjtin rrjet dhe shohin një listë të zbrazët serverësh. Refleksi është të fajësosh rrjetin dhe të kërkosh një tunel, por loja mund të mos ketë dërguar kurrë një paketë që një tunel mund të mbante. Përpara se ndonjë VPN të hyjë në pamje, përcaktoni çfarë bën në të vërtetë botimi nga tre gjërat kur dikush klikon shumëlojtar.
Këto tre nuk janë të këmbyeshme. Njëri përdor trafik lokal të drejtpërdrejtë, njëri pyet një shërbim kush tjetër po luan, dhe njëri refuzon të nisë pa një llogari. Një tunel mund të ndihmojë me të parin, është i parëndësishëm për të dytin dhe nuk mund të rregullojë të tretin. Ky rend ka rëndësi, sepse të tre mund të prodhojnë të njëjtën listë të zbrazët me tre zgjidhje të ndryshme.
Çfarë kontrollon loja përpara se të listojë një host
Shumica e menujve shumëlojtarë bëjnë disa gjëra me radhë: konfirmojnë llogarinë e hyrë, kontrollojnë të drejtat për botimin, pyesin një backend për lobi ose miq, dhe vetëm pastaj shikojnë rrjetin lokal. Çdo hap mund të dështojë në heshtje, dhe ndërfaqja zakonisht tregon të njëjtën listë të zbrazët në të dyja rastet. Prandaj «LAN-i është prishur» është një diagnozë që nuk mund të bëhet vetëm nga ekrani. Një gabim backend, një e drejtë e skaduar dhe një nënrrjet i izoluar nuk dallohen nga ekrani i lobit, dhe vetëm njëri prej tyre është fare problem rrjeti.
Lexoni dokumentacionin e vetë botimit përpara se të ndryshoni cilësimet e rrjetit. Ribotimet zakonisht heqin bashkimin e drejtpërdrejtë me IP, zëvendësojnë zbulimin LAN me një lobi të strehuar ose kërkojnë një llogari platforme që botimi origjinal nuk e kishte nevojë kurrë. Faqja e mbështetjes për Age of Empires II: Definitive Edition aktual, për shembull, përshkruan një lobi të strehuar në serverët e lojës ku ju zgjidhni dukshmërinë, fjalëkalimin dhe rajonin; ky është një rrjedhë aplikacioni për t'u verifikuar për atë botim, jo provë për ndonjë botim të mëparshëm.
Vini re numrin e ndërtimit si dhe emrin e botimit. Një patch mund ta zhvendosë lojën nga një model në tjetrin, dhe udhëzimet e shkruara për ndërtimin e nisjes mund të përshkruajnë një menu që nuk ekziston më.
Paketat e zbulimit vdesin në routerin e parë
Loja e drejtpërdrejtë LAN zakonisht varet nga transmetimi ose multicast: hosti njofton veten në një adresë të të gjithë nënrrjetit, dhe klientët dëgjojnë atë njoftim. Këto paketa nuk janë të rrugëtueshme sipas ndërtimit, prandaj një router midis dy makinave i hedh ato edhe kur trafiku unicast do të kalonte. Dy pajisje në të njëjtin switch shohin njëra-tjetrën; të njëjtat dy pajisje në VLAN të ndryshme, ose në një rrjet mysafirësh me izolim klientësh, nuk shohin njëra-tjetrën. Konsolat dhe telefonat zakonisht ndjekin të njëjtin model me protokollin e tyre të zbulimit, prandaj platforma është po aq e rëndësishme sa loja.
Nga këtu vijnë shumica e raporteve «i njëjti Wi-Fi, pa serverë». Një SSID mysafirësh me izolim të aktivizuar, një sistem mesh që e vendos konsolën në një segment të veçantë, ose një profil firewall që e trajton nënrrjetin lokal si publik do të thyejnë zbulimin, ndërsa aksesi normal në internet vazhdon të funksionojë. Kontrolloni cilësimin e izolimit të klientëve dhe maskën e nënrrjetit përpara se të supozoni se loja është fajtore.
Një shërbim lobi nuk është rrugë rrjeti
Kur loja përdor një lobi të strehuar, lista e ndeshjeve vjen nga serverët e operatorit, jo nga nënrrjeti juaj. Një VPN ndryshon rrugën që paketat tuaja marrin drejt atyre serverëve, por nuk ndryshon cilat lobi ju tregon shërbimi, në cilin rajon strehohet ndeshja, ose nëse llogaria juaj ka të drejtë të bashkohet. Këto janë përgjigje që jep backend-i, dhe asnjë sasi rrugëtimi nuk i ndryshon.
Në atë model një tunel është në rastin më të mirë një variabël vonesë dhe në rastin më të keq një problem i zbulimit gjeografik, sepse shërbimi sheh adresën e daljes dhe jo adresën tuaj të rrugës. E njëjta logjikë vlen për ftesat e miqve dhe sistemet e grupit. Këto janë veçori në nivel llogarie që ndërmjetësohen nga platforma, prandaj dy lojtarë në të njëjtin LAN mund të mos shihen në një lobi, ndërsa të dy mund të bashkohen në ndeshjen e një të panjohuri.
Çfarë mund të rindërtojë një tunel dhe çfarë jo
Një tunel është i dobishëm kur lojtarët janë në vende të ndryshme dhe loja mbështet bashkim të drejtpërdrejtë sipas adresës. Një tunel i rrugëtuar mbart trafik unicast midis dy vendeve; një tunel i urëzuar, ose një overlay që paraqet një segment Ethernet virtual, mund të mbartë edhe zbulimin transmetues nga i cili varet loja e drejtpërdrejtë LAN. Ky është dallimi për t'u kuptuar: rrugëtimi i lëviz paketat midis nënrrjeteve, urëzimi i bën dy vende të duken si një nënrrjet i vetëm.
Ajo që një tunel nuk mund të bëjë është të shtojë një modalitet shumëlojtar që aplikacioni nuk e zbaton. Nëse botimi hoqi bashkimin e drejtpërdrejtë, një segment LAN virtual nuk e rikthen atë. Nëse lobi kërkon një llogari, një tunel nuk e plotëson atë kontroll. Dhe nëse të dy makinat qëndrojnë pas të njëjtit NAT me izolim midis tyre, një overlay mund ta anashkalojë izolimin, por ky është edhe anashkalim i politikave, një bisedë për t'u bërë me atë që drejton rrjetin.
Testoni rrugën që loja përdor në të vërtetë
Filloni me një host dhe një klient në të njëjtin nënrrjet, izolimi i fikur dhe pa tunel. Nëse kjo funksionon, loja dhe botimi mbështesin atë që po provoni, dhe çdo dështim i mëvonshëm është problem rruge. Nëse dështon atje, tuneli nuk ishte kurrë përgjigjja.
Pastaj shkruani çfarë thotë manuali për metodën e bashkimit, portën ose mekanizmin e zbulimit dhe çdo kërkesë llogarie. Ndryshoni një variabël në një kohë: së pari nënrrjetin, pastaj segmentin, pastaj tunelin. Regjistroni adresën e hostit dhe rrugën e saktë të menysë, që sesioni tjetër të mund të përsëritë testin në vend të debatit.
Përcaktoni versionin, kush strehon, si bashkohen njerëzit dhe çfarë llogarie ose abonimi i nevojitet sesionit, dhe shkruajeni atë përpara datës. Kjo i mbyll më shumë debate se çdo tunel dhe lë një regjistër të asaj që u testua.