Ydy, weithiau, ac mae’r rheswm yn ddiflasach nag y mae’r rhan fwyaf o ganllawiau’n cyfaddef. Mae twnnel yn anfon traffig eich gêm i allanfa ac oddi yno ar hyd llwybr gwahanol i’r un gweinyddwyr, felly gall ddisodli llwybr gorlawn neu ddargyfeiriad, neu’n syml ychwanegu hop a chiw pan oedd y llwybr gwreiddiol eisoes yn dda. Dim ond mesuriad ar eich cysylltiad eich hun yn eich rhanbarth eich hun sy’n dweud wrthych pa achos sydd gennych, a gall dau chwaraewr ar yr un darparwr gael canlyniadau cyferbyniol o’r un pwynt terfyn. Mae’r gwiriadau isod wedi’u trefnu fel bod y rhif rydych chi’n ei gymharu o’r diwedd yn un y gallwch chi ei amddiffyn: yr un rhanbarth, yr un amser o’r dydd, yr un gweinydd.

Sefydlogwch y rhanbarth a’r gweinydd cyn i chi gymharu

Mae pob newidyn rydych chi’n gadael iddo ddrifftio yn dod yn esboniad na allwch chi ei ddiystyru. Pinwch ranbarth y gêm, y ddyfais, y rhwydwaith mynediad ac amser y dydd, yna cymharwch linell sylfaen ag un pwynt terfyn. Newidiwch un ffactor y rhedeg, neu mae’r canlyniad yn anodd ei ddehongli.

Dewiswch y pwynt terfyn yn ôl llwybr, nid yn ôl label gwlad. Gall gweinydd ym mhrifddinas y rhanbarth rydych chi’n chwarae ynddo gyrraedd isadeiledd y gêm yn wael o hyd, tra gall un ymhellach i ffwrdd eistedd ar bîr gwell. Mae baner y wlad yn ddyfaliad am dopoleg wedi’i wisgo fel gwybodaeth.

Lle mae ystod ymarfer neu gêm bot yn bodoli, defnyddiwch hi. Mae gemau byw yn cylchdroi chwaraewyr, yn neilltuo gweinyddwyr gwahanol rhwng rowndiau ac yn amrywio’r llwyth cefndir, sy’n troi cymhariaeth reoledig yn sŵn.

Mae ping cyfartalog yn cuddio’r peth rydych chi’n ei deimlo mewn gwirionedd

Yr hyn y mae chwaraewyr yn ei alw’n lag yw amrywiad fel rheol, nid cymedr uchel. Mae 60 ms cyson yn teimlo’n ragweladwy, tra bod cymedr o 40 ms gyda chipiau o 120 ms yn gwneud anelu’n teimlo’n doredig. Cofnodwch y dosbarthiad, nid y rhif sengl mae’r gêm yn ei argraffu mewn cornel. Defnyddiwch haen rwydwaith y gêm ei hun os oes ganddi un, yna cadarnhewch o’r gwesteiwr ag offeryn pecyn yn erbyn y cyfeiriad y mae’r sesiwn yn ei ddefnyddio mewn gwirionedd.

ping -c 20 <game-server>
mtr -rwc 50 <game-server>

Colled a jitter yw’r meysydd sy’n werth eu darllen. Nid yw atebion ICMP coll ar eu pen eu hunain yn profi llawer, oherwydd mae digon o westeiwyr yn is-flaenoriaethu pingau wrth anfon traffig y gêm ei hun ymlaen yn berffaith iawn. Cadarnhewch gyda’r cyfrifwyr yn y gêm cyn dod i unrhyw gasgliad am golled.

Mae tagfa leol yn drech na phob dewis allanfa

Ni all unrhyw beth y mae VPN yn ei wneud atgyweirio llwytho i fyny dirlawnder ar eich llinell eich hun. Mae copi wrth gefn cartref, cydamseru cwmwl neu alwad fideo yn llenwi’r byffer i fyny, mae pecynnau bach y gêm yn ciwio y tu ôl i ddata swmp, ac mae’r oedi’n neidio i bawb ar y cysylltiad.

Profwch ar Ethernet mewn safle sefydlog os gallwch, a rhedwch ail brawf tra bo’r llwytho i fyny’n brysur. Os yw’r chip yn ymddangos o dan lwyth ac yn diflannu pan fydd yn stopio, rydych chi wedi dod o hyd i’r ciw ac ni fydd unrhyw bwynt terfyn yn ei drwsio. Bufferbloat ar y cyswllt mynediad yw’r tramgwyddwr arferol.

Mae diwifr yn haeddu’r un amheuaeth. Mae cyswllt Wi-Fi ymylol yn dirywio gyda phellter ac ymyrraeth, ac mae allanfa’r twnnel yn cael y bai oherwydd mai hi yw’r peth newyddaf yn y gadwyn. Symudwch i gysylltiad gwifrog am un rhedeg ac mae’r ateb fel arfer yn dod yn amlwg. Os yw’r rhedeg gwifrog yn sefydlog a’r un diwifr ddim, rydych chi’n dadfygio radio, nid llwybro.

Mae UDP mewn twnnel yn dal i fod yn UDP mewn twnnel

Mae gemau’n anfon datagramau UDP. Mae VPN yn eu lapio yn yr hyn bynnag y mae ei drafnidiaeth allanol yn ei ddefnyddio, ac os yw’r drafnidiaeth allanol honno’n TCP, mae ei ymddygiad ail-drosglwyddo ac archebu yn eistedd rhyngoch chi a’r gêm. Mae twnnel sy’n ailgysylltu yng nghanol gêm yn cynhyrchu’r un stutter â llwybr gwael, am reswm hollol wahanol. Canllawiau defnydd UDP yn esbonio pam mae ymddygiad datagram yn wahanol i TCP yn y ffyrdd sy’n bwysig yma.

Mae protocolau hefyd yn methu’n wahanol. Mae anfon TCP ymlaen i wasanaeth sy’n gwrando ar UDP yn unig yn rhoi distawrwydd yn hytrach na gwall, ac ni all golygu porth gynhyrchu gwrandawr na chafodd ei gychwyn erioed. Cymharwch broffiliau gweinydd dilys neu mae’r gymhariaeth yn ddiystyr.

Mae un effaith nad yw’n ymwneud â’r rhwydwaith yn werth ei gwybod: mae allanfa newydd yn newid y rhanbarth y mae’r gwasanaeth yn ei gasglu, a all sbarduno cam dilysu neu anghysondeb lleoliad yn eich cyfrif. Digwyddiad cyfrif yw hwnnw, nid un oedi, ac nid yw’n cael ei atgyweirio trwy ddewis pwynt terfyn agosach.

Ysgrifennwch y rhifau i lawr cyn barnu yn ôl teimlad

Cadwch yr un meysydd ar gyfer pob rhedeg, gan gynnwys y rhediadau sy’n teimlo’n iawn, oherwydd y gymhariaeth ddefnyddiol yw rhwng dwy sesiwn a gofnodwyd yn hytrach nag rhwng argraff ac atgof. Mae sesiwn fer a gofnodwyd fel hyn yn werth mwy nag noson o farn, ac mae’n gadael i chi sylwi pan fydd llwybro darparwr yn newid er gwaeth. Y daflen isod yw’r lleiafswm sy’n gwneud cymhariaeth ddiweddarach yn onest.

MaesBeth i’w gofnodiBeth mae’n ei ddiystyru
Allanfa a rhanbarth y gêmdinas yr allanfa ynghyd â label rhanbarth yn y gêmcymysgu llwybr ymlaen allanfa gyda’ch llwybr lleol
Cyfartaledd taith groncymedr y rhedeg prawf, yr un offeryn bob trobarnu sesiwn o un sampl
Gwaethaf chipyr un sampl waethaf yn y rhedeg hwnnwcymedr sy’n cuddio byrbyllau ciwio byr
Colledy cant ar lif y gêm, nid ar ICMP yn unigdarllen pingau wedi’u his-flaenoriaethu fel colled go iawn
Ffenestr brawfamser dechrau a gorffen lleol, diwrnod gwaith neu benwythnoscymharu awr brig ag y bore tawel

Barnwch yn ôl teimlad ar ben y rhifau. Ymatebolrwydd mewn gêm go iawn yw’r canlyniad rydych chi’n poeni amdano, ac mae mesuriad sy’n gwella tra bod y gêm yn teimlo’n waeth wedi dweud wrthych eich bod wedi mesur y peth anghywir. Ailredwch y daflen ar ôl unrhyw newid darparwr neu lwybr, gan mai dim ond ar gyfer y llwybr a fesurwyd y mae’r ateb yn ddilys.

Erthyglau cysylltiedig