Servern är uppe, VPN är ansluten och ingen utifrån kan ansluta. Alla inne i tunneln kan, vilket får det att se ut som en åtkomstregel. Det som saknas är inte ett tillstånd utan en väg: en adress och port som spelarna kan nå, och en rutt så att svaren kommer tillbaka samma väg. En VPN-utgångsadress är inte en funktion för inkommande hosting.

Fyra sätt som spelare kan nå servern på

Det verkliga valet är vem din publik är och hur deras paket kommer in, och det finns fyra former som förtjänar ett namn.

DesignWho can joinWhat it costs
Private VPN playersOnly members of the tunnelEvery player needs a profile and identity
Provider public mappingAnyone with the assigned address and portDepends on supported protocol and mapping lifetime
Your own public relayAnyone who can reach the relayYou run and secure the relay
Deliberate direct entryAnyone who can reach your lineSplit routing has to stay coherent

Den privata modellen är enklast och minst bekväm: auktoriserade spelare går med i ett begränsat nätverk och når spelet på dess privata adress. Ge dem åtkomst till speltjänsten, inte en delad identitet som kan vandra över varje värd du äger.

Relämodellen är den folk underskattar. En nåbar gateway tar emot offentlig trafik och vidarebefordrar den genom en privat tunnel till värden, så spelarna går aldrig med i backend-VPN. Reläet måste bära spelets transport, och en HTTP-proxy är inte ett generellt UDP-relä.

Följ svaret lika noggrant som ankomsten

För varje översatt ingång, notera fyra saker: den externa adressen, protokollet, porten och det interna målet. Netgates referens för portvidarebefordran förklarar skillnaden som får folk att snubbla, genom att skilja destinationstranslationen från brandväggsregeln som släpper trafiken vidare. Konfigurera den ena utan den andra och du får en mappning som ser korrekt ut och inte släpper igenom något.

Kontrollera sedan returen. En vidarebefordrad förfrågan kan komma fram perfekt och ändå misslyckas eftersom värden svarar via en annan utgång. Ett relä kan källtransformera backend-flödet, eller bevara källan och lita på routingen; det är olika modeller och de ändrar vad spelvärden ser som spelarens adress.

Kryptering räddar inte en trasig returväg. Den skyddar ett segment, inte en topologi.

Vad tunneln inte gör privat

Spelets autentisering, uppdateringar och antagningspolicy gör fortfarande sitt eget arbete. En privat backend-tunnel gör inte en medvetet offentlig ingång privat, och den krypterar inte sträckan från spelare till offentlig ingång alls. Det är två olika sträckor med två olika exponeringar, och en designanteckning som säger att spelet går över VPN beskriver exakt en av dem.

Skriv ned vilken sträcka som är skyddad och vilken som inte är det innan du annonserar adressen till någon.

Välj publik före adress

Bestäm vem som ska kunna ansluta och välj sedan den modell som passar. Bara vänner betyder den privata tunneln, eller ett relä med en tillåtelselista. En offentlig gemenskap betyder ett relä eller en direkt ingång med verklig exponering, plus moderering. När det är avgjort, använd spelets dokumenterade portar och dess beteende för annonserad adress inom den valda modellen.

Ordna inte om VPN-adapter förrän ett test går igenom. Det ger en fungerande server med en odokumenterad väg som ingen kan bygga upp igen efter nästa uppdatering.

Testet är två spelare, en inne i tunneln och en utanför, som båda genomför en anslutning och en runda trafik. Mindre än så bevisar inte att ingången fungerar.

Relaterade artiklar