A szerver fut, a VPN kapcsolódva van, és kívülről senki nem tud csatlakozni. Aki az alagúton belül van, az tud, és ezért úgy tűnik, mintha hozzáférési szabály lenne. Nem engedély hiányzik, hanem útvonal: egy cím és port, amelyet a játékosok elérnek, és egy útvonal, amelyen a válaszok ugyanazon az úton jönnek vissza. A VPN kilépési címe nem bejövő tárhelyfunkció.

Négy mód, ahogy a játékosok elérik a szervert

A valódi döntés az, hogy ki a közönséged és hogyan lépnek be a csomagjaik, és négy formát érdemes megnevezni.

DesignWho can joinWhat it costs
Private VPN playersOnly members of the tunnelEvery player needs a profile and identity
Provider public mappingAnyone with the assigned address and portDepends on supported protocol and mapping lifetime
Your own public relayAnyone who can reach the relayYou run and secure the relay
Deliberate direct entryAnyone who can reach your lineSplit routing has to stay coherent

A privát felépítés a legegyszerűbb és a legkényelmetlenebb: a jogosult játékosok egy korlátozott hálózathoz csatlakoznak, és a játékot annak privát címén érik el. Adj nekik hozzáférést a játékszolgáltatáshoz, ne egy megosztott identitást, amely minden általad birtokolt hoszton barangolhat.

A relay-felépítést szokták alábecsülni. Egy elérhető átjáró fogadja a nyilvános forgalmat, és privát alagúton továbbítja a hoszt felé, így a játékosok soha nem csatlakoznak a háttér-VPN-hez. A relaynek a játék átvitelét kell vinnie, és a HTTP-proxy nem általános UDP-relay.

Kövesd a választ olyan figyelmesen, mint az érkezést

Minden lefordított belépőnél jegyezz fel négy dolgot: a külső címet, a protokollt, a portot és a belső célt. porttovábbítási útmutató teszi meg azt a különbséget, amelyen az emberek elbotlanak, elválasztva a cél fordítását attól a tűzfal-szabálytól, amely engedi tovább a forgalmat. Állítsd be az egyiket a másik nélkül, és olyan leképezést kapsz, amely helyesnek látszik, és semmit nem enged át.

Utána ellenőrizd a visszautat. Egy továbbított kérés tökéletesen megérkezhet, és mégis meghiúsulhat, mert a hoszt egy másik kimeneten válaszol. A relay forrásfordíthatja a háttérfolyamot, vagy megtarthatja a forrást és az útválasztásra támaszkodhat; ezek különböző felépítések, és megváltoztatják, mit lát a játék hosztja a játékos címeként.

A titkosítás nem menti meg a törött visszautat. Egy szakaszt véd, nem egy topológiát.

Amit az alagút nem tesz priváttá

A játék hitelesítése, frissítései és belépési szabályzata továbbra is a saját dolgát végzi. Egy privát háttér-alagút nem tesz priváttá egy szándékosan nyilvános belépőt, és egyáltalán nem titkosítja a játékostól a nyilvános belépőig tartó szakaszt. Ez két külön ugrás, két külön kitettséggel, és egy olyan tervezési megjegyzés, amely szerint a játék VPN-en fut, pontosan az egyiket írja le.

Írd le, melyik szakasz védett és melyik nem, mielőtt bárkinek bejelented a címet.

A cím előtt válaszd ki a közönséget

Döntsd el, kinek szabad csatlakoznia, aztán válaszd ki a hozzá illő felépítést. Csak barátok esetén a privát alagút, vagy egy relay engedélylistával. Nyilvános közösség esetén egy relay vagy közvetlen belépő valódi kitettséggel, plusz moderáció. Ha ez megvan, használd a játék dokumentált portjait és a hirdetett cím viselkedését a választott felépítésen belül.

Ne rendezd át a VPN-adaptereket, amíg egy teszt nem megy át. Ez egy működő szervert ad egy dokumentálatlan útvonallal, amelyet a következő frissítés után senki nem tud újraépíteni.

A teszt két játékos, egy az alagúton belül és egy kívül, mindkettő végigvisz egy csatlakozást és egy kör forgalmat. Ennél kevesebb nem bizonyítja, hogy a belépő működik.

Kapcsolódó cikkek