Server işləyir, VPN qoşulub və kənardan heç kim qoşula bilmir. Tunelin içində olanlar qoşula bilir, bu da ona giriş qaydası görkəmi verir. Çatışmayan icazə deyil, yoldur: oyunçuların çata bildiyi ünvan və port, və cavabların eyni yolla geri qayıtması üçün marşrut. VPN çıxış ünvanı giriş üçün hostinq xüsusiyyəti deyil.

Oyunçuların serverə çatmasının dörd yolu

Əsl seçim auditoriyanızın kim olması və paketlərinin necə daxil olmasıdır, və adlandırmağa dəyər dörd forma var.

DesignWho can joinWhat it costs
Private VPN playersOnly members of the tunnelEvery player needs a profile and identity
Provider public mappingAnyone with the assigned address and portDepends on supported protocol and mapping lifetime
Your own public relayAnyone who can reach the relayYou run and secure the relay
Deliberate direct entryAnyone who can reach your lineSplit routing has to stay coherent

Şəxsi dizayn ən sadə və ən əlverişsizdir: icazəli oyunçular məhdud şəbəkəyə qoşulur və oyuna onun şəxsi ünvanında çatır. Onlara oyun xidmətinə giriş verin, sahib olduğunuz hər hostda gəzə bilən ortaq kimlik deyil.

Relay dizaynı insanların kiçik gördüyü haldır. Əlçatan şlüz açıq trafiki qəbul edir və onu şəxsi tuneldən hosta ötürür, beləliklə oyunçular heç vaxt arxa VPN-ə qoşulmur. Relay oyunun nəqletməsini daşımalıdır, HTTP proksisi isə ümumi UDP relay deyil.

Cavabı gəliş qədər diqqətlə izləyin

Hər tərcümə edilmiş giriş üçün dörd şey qeyd edin: xarici ünvan, protokol, port və daxili hədəf. port yönləndirmə arayışı insanların büdrədiyi fərqi göstərir, hədəf tərcüməsini trafikin davamına icazə verən firewall qaydasından ayırır. Birini digəri olmadan qursanız, düzgün görünən və heç nə keçirməyən bir uyğunlaşdırma alarsınız.

Sonra dönüşü yoxlayın. Yönləndirilmiş sorğu mükəmməl gələ və host fərqli çıxışdan cavab verdiyi üçün uğursuz ola bilər. Relay arxa axını mənbə səviyyəsində tərcümə edə, ya da mənbəyi saxlayıb marşrutlaşdırmaya güvənə bilər; bunlar fərqli dizaynlardır və oyun hostunun oyunçunun ünvanı kimi gördüyünü dəyişir.

Şifrələmə pozulmuş dönüş yolunu xilas etmir. O, bir seqmenti qoruyur, topologiyanı yox.

Tunelin şəxsi etmədiyi şeylər

Oyunun autentifikasiyası, yeniləmələri və qəbul siyasəti hələ də öz işini görür. Şəxsi arxa tunel qəsdən açıq olan girişi şəxsi etmir və oyunçudan açıq girişə uzanan ayağı heç şifrələmir. Bunlar iki fərqli atlama və iki fərqli məruz qalmadır, oyunun VPN üzərində işlədiyini deyən dizayn qeydi isə onlardan yalnız birini təsvir edir.

Ünvanı hər hansı birinə elan etməzdən əvvəl hansı ayağın qorunduğunu, hansının qorunmadığını yazın.

Ünvandan əvvəl auditoriyanı seçin

Kimin qoşula bilməli olduğuna qərar verin, sonra uyğun dizaynı seçin. Yalnız dostlar şəxsi tunel, ya da icazə siyahısı olan relay deməkdir. Açıq icma real məruz qalma ilə relay və ya birbaşa giriş, üstəlik moderasiya deməkdir. Bu həll olunduqdan sonra oyunun sənədləşdirilmiş portlarından və elan edilən ünvan davranışından seçilmiş dizayn daxilində istifadə edin.

Test keçməyincə VPN adapterlərini yenidən sıralamayın. Bu, növbəti yeniləmədən sonra heç kimin bərpa edə bilməyəcəyi sənədləşdirilməmiş yolu olan işlək server yaradır.

Test iki oyunçudur: biri tunelin içində, biri kənarda, hər ikisi qoşulmanı və bir raund trafiki tamamlayır. Bundan azı girişin işlədiyini sübut etmir.

Əlaqəli məqalələr