Oyun serveriniz VPN-dədir və heç kim qoşula bilmir
Tunel giriş yolu deyil. Oyunçuların istifadə etdiyi girişi seçin, sonra bağlama ünvanına toxunmadan cavabın eyni yolla qayıtmasını təmin edin.
Server işləyir, VPN qoşulub və kənardan heç kim qoşula bilmir. Tunelin içində olanlar qoşula bilir, bu da ona giriş qaydası görkəmi verir. Çatışmayan icazə deyil, yoldur: oyunçuların çata bildiyi ünvan və port, və cavabların eyni yolla geri qayıtması üçün marşrut. VPN çıxış ünvanı giriş üçün hostinq xüsusiyyəti deyil.
Oyunçuların serverə çatmasının dörd yolu
Əsl seçim auditoriyanızın kim olması və paketlərinin necə daxil olmasıdır, və adlandırmağa dəyər dörd forma var.
| Design | Who can join | What it costs |
|---|---|---|
| Private VPN players | Only members of the tunnel | Every player needs a profile and identity |
| Provider public mapping | Anyone with the assigned address and port | Depends on supported protocol and mapping lifetime |
| Your own public relay | Anyone who can reach the relay | You run and secure the relay |
| Deliberate direct entry | Anyone who can reach your line | Split routing has to stay coherent |
Şəxsi dizayn ən sadə və ən əlverişsizdir: icazəli oyunçular məhdud şəbəkəyə qoşulur və oyuna onun şəxsi ünvanında çatır. Onlara oyun xidmətinə giriş verin, sahib olduğunuz hər hostda gəzə bilən ortaq kimlik deyil.
Relay dizaynı insanların kiçik gördüyü haldır. Əlçatan şlüz açıq trafiki qəbul edir və onu şəxsi tuneldən hosta ötürür, beləliklə oyunçular heç vaxt arxa VPN-ə qoşulmur. Relay oyunun nəqletməsini daşımalıdır, HTTP proksisi isə ümumi UDP relay deyil.
Cavabı gəliş qədər diqqətlə izləyin
Hər tərcümə edilmiş giriş üçün dörd şey qeyd edin: xarici ünvan, protokol, port və daxili hədəf. port yönləndirmə arayışı insanların büdrədiyi fərqi göstərir, hədəf tərcüməsini trafikin davamına icazə verən firewall qaydasından ayırır. Birini digəri olmadan qursanız, düzgün görünən və heç nə keçirməyən bir uyğunlaşdırma alarsınız.
Sonra dönüşü yoxlayın. Yönləndirilmiş sorğu mükəmməl gələ və host fərqli çıxışdan cavab verdiyi üçün uğursuz ola bilər. Relay arxa axını mənbə səviyyəsində tərcümə edə, ya da mənbəyi saxlayıb marşrutlaşdırmaya güvənə bilər; bunlar fərqli dizaynlardır və oyun hostunun oyunçunun ünvanı kimi gördüyünü dəyişir.
Şifrələmə pozulmuş dönüş yolunu xilas etmir. O, bir seqmenti qoruyur, topologiyanı yox.
Tunelin şəxsi etmədiyi şeylər
Oyunun autentifikasiyası, yeniləmələri və qəbul siyasəti hələ də öz işini görür. Şəxsi arxa tunel qəsdən açıq olan girişi şəxsi etmir və oyunçudan açıq girişə uzanan ayağı heç şifrələmir. Bunlar iki fərqli atlama və iki fərqli məruz qalmadır, oyunun VPN üzərində işlədiyini deyən dizayn qeydi isə onlardan yalnız birini təsvir edir.
Ünvanı hər hansı birinə elan etməzdən əvvəl hansı ayağın qorunduğunu, hansının qorunmadığını yazın.
Ünvandan əvvəl auditoriyanı seçin
Kimin qoşula bilməli olduğuna qərar verin, sonra uyğun dizaynı seçin. Yalnız dostlar şəxsi tunel, ya da icazə siyahısı olan relay deməkdir. Açıq icma real məruz qalma ilə relay və ya birbaşa giriş, üstəlik moderasiya deməkdir. Bu həll olunduqdan sonra oyunun sənədləşdirilmiş portlarından və elan edilən ünvan davranışından seçilmiş dizayn daxilində istifadə edin.
Test keçməyincə VPN adapterlərini yenidən sıralamayın. Bu, növbəti yeniləmədən sonra heç kimin bərpa edə bilməyəcəyi sənədləşdirilməmiş yolu olan işlək server yaradır.
Test iki oyunçudur: biri tunelin içində, biri kənarda, hər ikisi qoşulmanı və bir raund trafiki tamamlayır. Bundan azı girişin işlədiyini sübut etmir.