Spørsmål om spillhosting blander som regel sammen to innkjøp, og denne sammenblandingen gir arbeidet feil rekkefølge. Det ene innkjøpet er en maskin som kjører serverprosessen din, det andre er en vei som frakter spillerne dit. Bestem deg for hva som mangler før du sammenligner priser, for et VPN-abonnement blir aldri en vert, uansett hvordan det settes opp.

Sjekkene nedenfor kjøres i rekkefølge. Stopp ved den første som ikke går gjennom, fordi de neste trinnene forutsetter at ressursen fra det forrige trinnet finnes.

Hvilken ressurs mangler: regnekraft eller tilgjengelighet?

Start med å si hva du har tenkt å installere. En dedikert serverfil krever et operativsystem, en andel av prosessoren, minne, diskplass og en måte å holde prosessen gående etter at du kobler fra. Hvis ingen maskin i oversikten din skaffer dette, er det regnekraft som mangler, og svaret er en hostet server, en virtuell privat server eller en administrert spilltjeneste. En tunnel bidrar ikke med noe av dette, siden den videresender pakker framfor å kjøre programmer.

Hvis maskinen finnes og kjører serveren, men bare enkelte spillere når fram til den, er det tilgjengeligheten som mangler. Det er nettopp problemet en nettverksvei kan løse. Forskjellen bestemmer deretter hvilken leverandør du snakker med, og den bestemmer også hva du kan rette opp på egen hånd.

Hva en VPN-konto egentlig gir deg

En VPN-tjeneste selger en vei mellom enheten din og et utgangspunkt, med adressering og som regel en autentisert tunnel. På en virtuell server dukker den samme ideen opp som et grensesnitt, en peer-konfigurasjon og videresendingsregler som slipper trafikk mellom nettverk. Ingen av oppsettene gir et skall på en maskin du ikke allerede kontrollerer, og vilkårene for forbrukere forbyr ofte å kjøre en offentlig server gjennom tjenesten. Les avsnittet om akseptabel bruk før du planlegger rundt dette.

Skyinstanser utgjør den andre kategorien, og dokumentasjonen deres sier tydelig hva som overleveres. AWS sin oversikt over instanser beskriver et operativsystemmiljø i tillegg til definert regnekraft, minne, lagring og nettverkskapasitet. Dette samsvarer med ressursen en spillprosess bruker, og ingenting i det minner om et VPN-abonnement.

Velg hvem som kobler seg på, og gjennom hva

Når en vert finnes, har tilgangsvalget tre former. Spillerne kan koble seg til en offentlig adresse som verten eier, bli med via en privat tunnel som bare inviterte peerer når, eller komme inn gjennom en gateway som videresender mellom de to. Hver form endrer hvem som kan finne serveren, ikke hva serveren gjør.

Offentlig tilgang er enklere å drifte og utsetter tjenesten for skanning, så den trenger spillets egen autentisering og en brannmur som bare slipper gjennom portene som brukes. Privat tilgang skjuler tjenesten bak en tunnel, noe som betyr at hver spiller installerer og vedlikeholder en klient, og at du holder peer-listen oppdatert. Videresending holder verten utenfor listene samtidig som spillerne får én adresse, men koster ett hopp til og én ting til å overvåke. Velg ut fra publikum, ikke ut fra hvilket alternativ som høres tryggest ut.

Sjekk kravene før du betaler

Bekreft tre forhold før du forplikter deg: plattformen serveren støtter, de nøyaktige portene den lytter på, og om vilkårene i nettverket du valgte tillater hosting. Krav til spill endres fra utgave til utgave, så les gjeldende dokumentasjon framfor en veiledning som nevner et operativsystem fra flere år tilbake. Deretter bør du verifisere lytteren på verten istedenfor å stole på suksessmeldingen fra installasjonsprogrammet.

ss -lunpt | grep -E ':(27015|27016)'
nc -zvu 203.0.113.77 27015
journalctl -u gameserver --since '10 min ago' --no-pager | tail -n 20

Den første kommandoen viser om noe er bundet og til hvilken adresse, den andre tester tilgjengelighet fra utsiden av verten, og den tredje forklarer en stans dersom tjenesten har dødd. En lytter som er bundet til loopback svarer lokalt og ingen andre steder, og det er en vanlig grunn til at en riktig installert server virker utilgjengelig.

Noter plattformen, portene og tilgangsmodellen du valgte. Den noten er det du sammenligner med når en oppdatering endrer en standardport, eller når en ny spiller ikke får koblet seg på.

Relaterte artikler