VPS bat edo VPN bat behar duzu joko-zerbitzari bat ostatatzeko?
VPN batek sare-bide bat saltzen du; zerbitzari birtual batek makina ematen du. Zein falta zaizun zehaztu, eta gero aukeratu jokalariak nola iristen diren ostalarira.
Jokoen ostatatzeari buruzko galderetan bi erosketa nahasten dira normalean, eta nahasketa horrek lana ordena okerrean jartzen du. Erosketa bat zure zerbitzariaren prozesua exekutatzen duen makina da; bestea jokalariak hara eramaten dituen bidea. Konparatu prezioak aurretik zein falta zaizun erabaki, VPN harpidetza ez baita inoiz ostalari bihurtzen, nola konfiguratu ere.
Beheko egiaztapenak ordenan egiten dira. Lehenengoan gelditu, huts egiten duenean, ondorengo urratsek aurreko baliabidea badagoela suposatzen dutelako.
Zein baliabide falta da: konputazioa ala irisgarritasuna?
Hasi zer instalatu nahi duzun izendatzen. Zerbitzari dedikatu baten binarioak sistema eragile bat, CPUaren zati bat, memoria, diskoa eta deskonektatu ondoren prozesua bizirik mantentzeko modu bat behar ditu. Zure inbentarioko makina batek hori ematen ez badu, falta den elementua konputazioa da, eta erantzuna ostaturiko zerbitzari bat, zerbitzari pribatu birtual bat edo kudeaturiko joko-zerbitzu bat da. Tunel batek ez du horietatik ezer gehitzen, programak exekutatu beharrean paketeak birbidaltzen dituelako.
Makina badago eta zerbitzaria exekutatzen badu baina jokalari batzuek soilik iristen badira, falta den elementua irisgarritasuna da. Sare-bide batek konpondu dezakeen arazoa da hori. Bereizketa horrek norekin hitz egiten duzun erabakitzen du gero, eta zuk zeure burua zer konpon dezakezun ere bai.
Zer ematen duen VPN kontu batek benetan
VPN zerbitzu batek zure gailuaren eta irteera baten arteko bidea saltzen du, helbideratzearekin eta normalean tunel autentifikatuarekin. Zerbitzari birtual batean ideia bera interfaze, pare-konfigurazio eta sareen arteko trafikoa igarotzen uzten duten birbidaltze-arau gisa agertzen da. Bi antolamenduetako batek ere ez du shellik ematen jadanik kontrolatzen ez duzun makina batean, eta kontsumitzaile-baldintzek normalean debekatzen dute zerbitzuaren bidez zerbitzari publiko bat exekutatzea. Irakurri erabilera onargarriaren atala horren inguruan planifikatu aurretik.
Hodeiko instantziak dira beste kategoria, eta haien dokumentazioa argia da zer ematen duten. AWSren instantzien ikuspegi orokorrak sistema eragileko ingurune bat deskribatzen du, gehi konputazio, memoria, biltegiratze eta sare-ahalmen definituak. Hori joko-prozesu batek kontsumitzen duen baliabidearekin bat dator, eta ez dago hartan VPN harpidetza baten antzekorik.
Aukeratu nork konektatzen duen eta zeren bidez
Ostalaria badago, sarbide-erabakiak hiru forma ditu. Jokalariek ostalariak duen helbide publiko batera konekta daitezke, gonbidatutako pareek soilik irits dezaketen tunel pribatu baten bidez sartu, edo bien artean birbidaltzen duen ate baten bidez iritsi. Forma bakoitzak zerbitzaria nor aurki dezakeen aldatzen du, ez zerbitzariak zer egiten duen.
Sarrera publikoa errazagoa da ustiatzen eta zerbitzua eskaneatzera irekitzen du, beraz jokoaren beraren autentifikazioa eta erabiltzen diren portuak soilik uzten dituen suebakia behar ditu. Sarrera pribatuak zerbitzua tunel baten atzean ezkutatzen du, hau da, jokalari bakoitzak bezero bat instalatu eta mantentzen du eta zuk pare-zerrenda eguneratuta edukitzen duzu. Birbidaltzeak ostalaria zerrendatu gabe mantentzen du jokalariei helbide bakarra emanez, jauzi bat gehiago eta gainbegiratzeko beste gauza baten truke. Aukeratu publikoaren arabera, eta ez zein aukera seguruagoa dirudien.
Egiaztatu baldintzak ordaindu aurretik
Berretsi hiru datu konprometitu aurretik: zerbitzariak onartzen duen plataforma, entzuten dituen portu zehatzak, eta aukeratutako sarearen baldintzek ostatatzea baimentzen duten. Jokoen baldintzak edizioen artean aldatzen dira, beraz irakurri uneko dokumentazioa eta ez duela zenbait urteko sistema eragile bat aipatzen duen gida bat. Gero egiaztatu entzulea ostalarian, instalatzailearen arrakasta-mezuan fidatu beharrean.
ss -lunpt | grep -E ':(27015|27016)'
nc -zvu 203.0.113.77 27015
journalctl -u gameserver --since '10 min ago' --no-pager | tail -n 20
Lehen komandoak erakusten du zerbait lotuta dagoen eta zein helbideri, bigarrenak ostalaritik kanpoko irisgarritasuna probatzen du, eta hirugarrenak geldialdia azaltzen du zerbitzua hil bada. Loopbackera lotutako entzule batek tokian erantzuten du eta inon ez beste, eta hori ohiko arrazoia da ondo instalatutako zerbitzari bat iristezina emateko.
Idatzi aukeratu dituzun plataforma, portuak eta sarbide-eredua. Ohar hori da alderatzen duzuna adabaki batek portu lehenetsia aldatzen duenean edo jokalari berri batek konektatu ezin duenean.