Start Steam, mell dech un, an alles gesäit gesond aus, bis d'Spill keng Sitzung fënnt. Behandel dat als dräi getrennte Netzwierkfroen anstatt eng. De Store an d'Kontoschräim, den Inhaltsdownload an d'Spillsëtzung kënnen all ënnerschiddlech Endpunkten iwwer ënnerschiddlech Transporten erreechen. Féier dës Kontrollen an der Rei aus a stoppt bei der éischter, déi feelt, well alles duerno ass eng Vermutung.

Schrëtt 1: bestätegt, datt d'Amelung dat eenzegt war, wat funktionéiert huet

D'Amelung beweist, datt de Kont den Identitéitsservice mat de Umellungsdaten an all zweete Faktor erreecht huet, deen de Kont verlaangt. Si seet näischt iwwer d'Inhaltsliwwerung a seet näischt iwwer dem Spill seng eege Hostingregelung. Schreift op, wéi eng vun den dräi Operatiounen dir tatsächlech getest hutt, well d'Leit mellen dacks e feelend Spill, nodeems si nëmmen de Launcher getest hunn.

Liest den Feelertext virum Netzwierk. E Spill, dat mellt, datt keng Serveren disponibel sinn, seet dir eppes anescht wéi e Launcher, deen de Store net erreecht. Déi zwee Feeler kommen aus ënnerschiddlechen Schichten a bedeiten seelen datselwecht. Den Ënnerscheed entscheet, ob déi nächst Kontroll d'Nimmopklärung, UDP oder eng Regiounsastellung betrëfft.

Notéiert de Kont, d'Regioun, d'Spill an d'Zäit. Ouni dës véier Wäerter ass eng spéider Vergläich tëschent zwee ënnerschiddlechen Tester, déi zoufälleg deeselwechten Numm deelen.

Schrëtt 2: benennt den Transport fir all Operatioun

D'Inhaltsliwwerung behält sech wéi eng grouss HTTP-Iwwerdroung a verdréit Latenz vill besser wéi Verloscht. Matchmaking a Sëtzungen am Spill benotze dacks UDP, wou en Wee, dee Pakete verléiert, wéi e kaputt Spill ausgesäit an net wéi en luesen Download. Dës zwee Profiler feele sech op demselwechten Tunnel ënnerschiddlech, dofir viraussoen engem séieren Download keng funktionéierend Sëtzung.

Préift d'Destinatiounen an déi aktiv Sockets éischter wéi d'Portlëscht vum Fournisseur. D'Lëscht seet, wat d'Plattform däerf benotzen, wärend d'Sockets soen, wat dëse Client grad mécht.

nslookup api.steampowered.com
ss -uanp | head -20
curl -sS -o /dev/null -w '%{http_code} %{time_total}\n' https://store.steampowered.com/

Wann de Spillprozess en UDP-Socket mat Traffic hält, wärend de Iwwerdroungswee an der Rei ass, läit de Feeler am UDP-Deel. Dat verengt d'Problem op dem Tunnel seng Behandlung vun UDP an net op de Kont oder de Store.

Schrëtt 3: préift d'Inbezéiungspolitik virun der Portlëscht

Vill VPN-Cliente wenden d'Politik pro Applikatioun, pro Adressberäich oder pro Adressfamill un anstatt op déi ganz Maschinn. E Launcher ka bannen am Tunnel sinn, wärend e separat gestarte Spillbinär dobaussen ass, an da sinn déi zwee sech iwwer d'Welt net eeneg. Inbezéiung op Applikatiounsniveau ass de gewéinleche Schold on Spilllaptoppen mat installéiertem Fournisseur-Client. Liest d'Politik, déi tatsächlech a Kraaft ass, net de Profil, deen dir de leschte Mount gespäichert hutt.

Kuckt d'Routtentabel an d'Interface, déi d'Standardrout huet. Eng Split-Tunnel-Regel op Basis vun Destinatiounspräfixer wäert do erschéngen, an eng Ausnam op Applikatiounsniveau net. Dësen Ënnerscheed ass et wäert ze wëssen, ier dir eng vun deenen zwee ännert.

ip route show default
ip -brief addr
Get-NetAdapter | Select-Object Name, Status, InterfaceDescription

Wann de Spilltraffic duerch den physeschen Adapter erausgeet, wärend de Store duerch den Tunnel geet, ass d'Inbezéiungspolitik de Befund. Keng Portausnam wäert eng Routingsentscheedung reparéieren, an eng derbäizefügen mécht just d'Uewerfläch méi breet.

Schrëtt 4: schléisst e SOCKS-Wee aus, deen UDP net droen kann

Tor bitt e SOCKS-Proxy, an d'SOCKS-Ënnerstëtzung am Ökosystem ass inkonsequent wat UDP betrëfft. Dem Tor säin dokumentéierte Verhalen implementéiert kee UDP ASSOCIATE, dofir kann e Spill, deem säin Sëtzungstraffic UDP ass, dee Wee net benotzen, egal wéi de Client drop geriicht gëtt. E Browser, deen iwwer de Proxy funktionéiert, beweist just, datt dem Browser seng TCP-Flëss funktionéieren.

Test d'Behauptung an net d'Absicht. Wann d'Spill nach ëmmer eng net disponibel Sëtzung mellt, wärend e Test nëmme mat TCP iwwer deeselwechte Proxy geléngt, dréit de Proxywee den Traffic net, deen d'Spill brauch.

Behandelt e gerouteten VPN an e SOCKS-Proxy als verschidde Geschier mat verschiddene Fäegkeeten. Dat ee géint dat anert auszetauschen ass eng Designännerung, keng Konfiguratiounsprivileg.

Halt de Rekord géint de Kontrakt

Netzwierkerreechbarkeet a Kontosberechtegung sinn getrennte Froen, an nëmmen déi éischt gëtt vun engem funktionéierende Tunnel beäntwert. D'Restriktioun geet ëm d'Absicht hannert dem Proxying an net ëm de Protokoll, deen dir gewielt hutt. De gëllende Kontrakt limitéiert IP-Proxying, deem säin Zweck et ass ze verschleieren, wou de Kontbesëtzer wunnt, dofir kann e Wee, deen funktionéiert, nach ëmmer baussen de Konditioune leien, déi dir akzeptéiert hutt. Liest de Kontrakt, anstatt Konnektivitéit als Genehmegung ze behandelen.

Fir eng éierlech Vergläich, ännert ëmmer nëmmen eng Variabel a behält dat selwecht Spill, déiselwecht Serverregioun, deeselwechten Kont an déiselwecht Operatioun. Préift duerno d'Resultat op deene selwechte véier Operatiounen, déi dir am Ufank notéiert hutt.

tracert -h 12 store.steampowered.com
ss -uanp | grep -i -E 'game|steam'
curl -sS -o /dev/null -w '%{remote_ip} %{time_connect}\n' https://store.steampowered.com/

Wann de Rekord weist, datt d'Amelung funktionéiert, den Download funktionéiert an d'Sëtzung feelt, geet déi verbleiwen Fro ëm UDP um Wee. Wann all dräi funktionéieren, goung déi ursprénglech Beschwéier ëm eppes anescht, an den nächste nëtzleche Schrëtt ass dem Spill säi eege Log an net den Tunnel. Egal wéi, d'Checklëscht huet en Argument duerch eng konkret Observatioun ersat.

Ähnlech Artikelen