Steam-ге кирүү иштейт, оюн — жок: ар бир жолду текшериңиз
Steam-ге кирүү, жүктөө жана каршылаш издөө сессиясы ар кандай жолдор менен жүрүшү мүмкүн. Текшерүү тизмесин ирети менен өтүп, кайсы кадам чындыгында ийгиликсиз болгонун жазыңыз.
Steam-ди иштетиңиз, кириңиз, жана оюн сессия таба алмайынча баары соо көрүнөт. Муну бир эмес, үч өзүнчө тармак суроосу катары караңыз. Дүкөн жана аккаунт экрандары, мазмунду жүктөө жана оюн сессиясы ар бири ар кандай транспорт аркылуу ар кандай акыркы чекиттерге жете алат. Бул текшерүүлөрдү ирети менен аткарыңыз жана биринчи ийгиликсиз болгон жерде токтоңуз, анткени андан кийинкинин баары божомол.
1-кадам: кирүү гана иштегенин ырастаңыз
Кирүү аккаунттун эсептик маалыматтар жана аккаунт талап кылган каалаган экинчи фактор менен идентификация кызматына жеткенин далилдейт. Ал мазмунду жеткирүү тууралуу эч нерсе айтпайт жана оюндун өзүнүн хостинг тартиби тууралуу да эч нерсе айтпайт. Үч операциянын кайсынысын чындыгында текшергениңизди жазыңыз, анткени адамдар адатта көпүрөнү гана текшергенден кийин ийгиликсиз оюн тууралуу кабарлашат.
Тармакка чейин ката текстин окуңуз. Серверлер жок деп кабарлаган оюн сизге дүкөнгө жете албаган көпүрөдөн башка нерсе айтат. Эки ката ар кандай катмарлардан келет жана сейрек бирдей маанини билдирет. Бул айырмачылык кийинки текшерүүнүн атты чечүүгө, UDP-ге же аймак жөндөөсүнө тиешелүү экенин аныктайт.
Аккаунтту, аймакты, оюнду жана убакытты жазыңыз. Бул төрт маани жок болсо, кийинки салыштыруу кокустан бирдей атты бөлүшкөн эки башка сынактын ортосунда болот.
2-кадам: ар бир операция үчүн транспортту атаңыз
Мазмунду жеткирүү чоң HTTP өткөрмө сыяктуу иштейт жана кечигүүнү жоготууга караганда алда канча жакшы көтөрөт. Каршылаш издөө жана оюн ичиндеги сессиялар көбүнчө UDP колдонот, анда пакеттерди таштаган жол жай жүктөө эмес, бузулган оюн сыяктуу көрүнөт. Бул эки профиль бир туннелде ар кандай ийгиликсиз болот, ошондуктан тез жүктөө иштеген сессияны алдын ала айтпайт.
Алгач сатуучунун порт тизмесин эмес, максаттарды жана активдүү сокеттерди текшериңиз. Тизме платформа эмнени колдоно алаарын айтат, ал эми сокеттер бул клиент азыр эмне кылып жатканын айтат.
nslookup api.steampowered.com
ss -uanp | head -20
curl -sS -o /dev/null -w '%{http_code} %{time_total}\n' https://store.steampowered.com/Эгер оюн процесси трафиги бар UDP сокетин кармап турса, ал эми өткөрмө жолу тартипте болсо, бузулуу UDP бөлүгүндө. Бул маселени аккаунтка же дүкөнгө эмес, туннелдин UDP менен иштөөсүнө чейин тарайтат.
3-кадам: порт тизмесинен мурун кошуу саясатын текшериңиз
Көптөгөн VPN клиенттери саясатты бүткүл машинага эмес, ар бир колдонмого, дарек диапазонуна же дарек үй-бүлөсүнө колдонушат. Көпүрө туннелдин ичинде болушу мүмкүн, ал эми өзүнчө иштетилген оюндун бинардык файлы анын сыртында, ошондо экөө дүйнө тууралуу макулдашпайт. Колдонмо деңгээлиндеги кошуу — сатуучунун клиенти орнотулган оюн ноутбуктарында адаттагы күнөөкөр. Өткөн айда сактаган профилди эмес, чындыгында күчүндө болгон саясатты окуңуз.
Маршрут таблицасын жана демейки маршрутка ээ интерфейсти караңыз. Максат префикстерине негизделген бөлүнгөн туннелдин эрежеси ошол жерде көрүнөт, ал эми колдонмо деңгээлиндеги чыгаруу көрүнбөйт. Экөөнүн бирин өзгөртүүдөн мурун бул айырмачылыкты билүү пайдалуу.
ip route show default
ip -brief addr
Get-NetAdapter | Select-Object Name, Status, InterfaceDescriptionЭгер оюндун трафиги физикалык адаптер аркылуу чыгып, дүкөн туннелден өтсө, кошуу саясаты — бул табылган нерсе. Эч бир порт өзгөчөлүгү маршруттоо чечимин оңдобойт, аны кошуу бетти гана кеңейтет.
4-кадам: UDP ташый албаган SOCKS жолун четтетиңиз
Tor SOCKS проксисин сунуштайт, ал эми экосистемадагы SOCKS колдоосу UDP жагынан туруктуу эмес. Tor-дун документтелген жүрүм-туруму UDP ASSOCIATE-ти ишке ашырбайт, ошондуктан сессия трафиги UDP болгон оюн клиент кантип багытталбасын ошол жолду колдоно албайт. Прокси аркылуу иштеген браузер браузердин TCP агымдары иштешин гана далилдейт.
Ниетти эмес, ырастоону сынаңыз. Эгер ошол прокси аркылуу тек TCP сынагы ийгиликтүү болсо да оюн дагы эле жеткиликсиз сессия тууралуу кабарласа, прокси жолу оюнга керектүү трафикти ташыбайт.
Маршрутталган VPN менен SOCKS проксисин ар кандай мүмкүнчүлүктөргө ээ ар кандай куралдар катары караңыз. Бирин экинчисине алмаштыруу — конфигурация тандоосу эмес, дизайн өзгөрүүсү.
Жазманы келишим менен салыштырыңыз
Тармакка жеткиликтүүлүк жана аккаунт уруксаты өзүнчө суроолор, жана биринчисине гана иштеген туннель жооп берет. Чектөө сиз тандаган протокол тууралуу эмес, проксилөөнүн артындагы ниет тууралуу. Күчүндөгү келишим аккаунт ээсинин кайда жашаганын жашырууну максат кылган IP проксилөөнү чектейт, ошондуктан иштеген жол да сиз кабыл алган шарттардан тышкары калышы мүмкүн. Байланышты уруксат деп эсептөөнүн ордуна келишимди окуңуз.
Адилеттүү салыштыруу үчүн бир убакта бир өзгөрмөнү өзгөртүңүз жана ошол эле оюнду, сервер аймагын, аккаунтту жана операцияны сактаңыз. Андан кийин башталышта жазган ошол эле төрт операцияда жыйынтыкты текшериңиз.
tracert -h 12 store.steampowered.com
ss -uanp | grep -i -E 'game|steam'
curl -sS -o /dev/null -w '%{remote_ip} %{time_connect}\n' https://store.steampowered.com/Жазма кирүү иштеп жатканын, жүктөө иштеп жатканын жана сессия ийгиликсиз экенин көрсөтсө, калган суроо жолдогу UDP тууралуу. Үчөө тең иштесе, баштапкы нааразылык башка нерсе тууралуу болгон, ал эми кийинки пайдалуу кадам — туннель эмес, оюндун өз журналы. Кандай болбосун, текшерүү тизмеси талаш-тартышты конкреттүү байкоо менен алмаштырды.