అదే గేమ్ సర్వర్ VPN ద్వారా మాత్రమే పనిచేస్తుంది: అది ఏమి నిరూపిస్తుంది
VPN మూల చిరునామా, మార్గం మరియు కొన్నిసార్లు ముగింపు పాయింట్ ఎంపికను మారుస్తుంది. నేరుగా మార్గాన్ని నిందించే ముందు ఆపరేషన్ మరియు మొదటి వైఫల్యాన్ని నమోదు చేయండి.
ఒక సర్వర్, రెండు ప్రయత్నాలు: VPN ఆఫ్లో ఉన్నప్పుడు లోడింగ్ సమయంలో సెషన్ పడిపోతుంది, ఆన్లో ఉన్నప్పుడు అదే సెషన్ చేరుతుంది. ఇది నిజమైన ఆధారం మరియు దాన్ని అతిగా చదవడం సులభం. VPN ఆన్ చేయడం మూల చిరునామా, ట్రాన్సిట్ మార్గం, రిజాల్వర్ విధానం మరియు కొన్నిసార్లు చిరునామా కుటుంబాన్ని ఒకేసారి మారుస్తుంది, కాబట్టి విజయం తేడా ముఖ్యమని చెబుతుంది కానీ ఏ తేడా అని చెప్పదు. పోలికను ఒక్కో పొరగా చేయడమే మీరు పనిచేయగల సమాధానాన్ని పొందే మార్గం. ఇది నాలుగు విషయాలు మార్చి ఏమీ నేర్చుకోకపోవడాన్ని కూడా నిరోధిస్తుంది.
మొదట ఆపరేటర్ ఉద్దేశ్యం ఏమిటో నిర్ధారించండి
ఆమోదిత VPN అవసరమయ్యే ప్రైవేట్ సర్వర్ సాధారణ పబ్లిక్ కనెక్షన్ ద్వారా చేరుకోలేనిదిగా ఉండాలి, మరియు ఇది లోపం కాదు, పనిచేసే కాన్ఫిగరేషన్. ప్రచురిత పబ్లిక్ సర్వర్ సరిగ్గా ఒక యాక్సెస్ మార్గంలో విఫలమైతే, అది వేరే యజమాని కలిగిన వేరే కేసు. ఏదైనా పరీక్షించే ముందు మీరు ఈ రెండింటిలో ఏది చూస్తున్నారో నిర్ణయించుకోండి, ఎందుకంటే సమాధానం మీరు నెట్వర్క్ను డీబగ్ చేస్తున్నారా విధానాన్ని చదువుతున్నారా అని నిర్ణయిస్తుంది. విఫలమైన చేరిక నుండి ఊహించకుండా ఆపరేటర్ను అడగండి లేదా అతని ప్రచురిత యాక్సెస్ నోట్లను చదవండి.
ఆపరేటర్ యాక్సెస్ పద్ధతిని ప్రచురిస్తే దాన్ని ఉపయోగించండి. ఉద్దేశపూర్వక నిర్బంధాన్ని బైపాస్ చేయడం విరిగిన మార్గాన్ని మరమ్మతు చేయడంతో సమానమైన పని కాదు.
పోలిక రికార్డును చిన్నగా మరియు స్థిరంగా ఉంచండి
ప్రయత్నాల మధ్య గేమ్, ఖాతా, ఎంచుకున్న సర్వర్ మరియు ఆపరేషన్ను స్థిరంగా ఉంచి, VPN స్థితిని మాత్రమే మార్చండి. సర్వర్ గుర్తింపు మరియు ప్రాంతం, అలాగే క్లయింట్ చూపించే వాస్తవ చిరునామాను నమోదు చేయండి, ఎందుకంటే కనిపించే సర్వర్ పేరు నెట్వర్క్ ఉపయోగించేది కాదు. “లాంచర్ తెరుచుకుంది” మరియు “ఈ మల్టీప్లేయర్ సెషన్ చేరింది” వేర్వేరు ఫలితాలు, మరియు వాటిని కలపడం పోలికను విలువలేనిదిగా చేస్తుంది.
మొదటి పరీక్షకు ముందు ఆ నాలుగు పంక్తులు రాయండి. తర్వాత జ్ఞాపకం నుండి పునర్నిర్మించిన పోలిక కథ, కొలత కాదు.
చివరి సందేశం కాదు, మొదటి వైఫల్యాన్ని పేర్కొనండి
స్క్రీన్పై సందేశం సాధారణంగా గొలుసులో చివరి సంఘటన. బదులుగా మొదటి అర్థవంతమైనదాన్ని గమనించండి: పేరు పరిష్కారం, రవాణా గడువు ముగింపు, కనెక్షన్ తిరస్కరణ, ఖాతా నిర్బంధం లేదా కనెక్షన్ విజయవంతమైన తర్వాత సెషన్ లోపం. ఈ వర్గాలకు వేర్వేరు యజమానులు మరియు పరిష్కారాలుంటాయి, సాధారణ “డిస్కనెక్ట్ అయింది” బ్యానర్ వాటిని ఒక పనికిరాని పదంగా నలిపేస్తుంది.
క్లయింట్ లాగ్ ఉంచితే దాన్ని లోపం కోడ్ కోసం కాదు, దశ కోసం చదవండి. తర్వాత ఏ పొరను పరీక్షించాలో దశ చెబుతుంది.
ఒకే పేరు అంటే ఒకే ట్యూపుల్ కాదు
హోస్ట్నామ్ వేర్వేరు మార్గాల్లో వేర్వేరు చిరునామాలకు పరిష్కరించబడవచ్చు, IPv4 మరియు IPv6 పూర్తిగా వేర్వేరు మార్గాలు మరియు వేర్వేరు విధానాలను అనుసరించవచ్చు. ఫలితాలను పోల్చే ముందు ప్రత్యక్ష ప్రయత్నం మరియు VPN ప్రయత్నం ఒకే గమ్యాన్ని మరియు ఒకే చిరునామా కుటుంబాన్ని ఉపయోగించాయా అని తనిఖీ చేయండి. లేకపోతే మీరు రెండు ప్రయోగాలను పోల్చి వాటిని ఒకటి అంటున్నారు.
మార్గ వ్యత్యాసం కోసం, ఇంటర్నెట్ రూటింగ్ భౌగోళికంగా అతి చిన్న రేఖను కాదు, ఆపరేటర్ విధానాన్ని అనుసరిస్తుందని గుర్తుంచుకోండి, అదే BGP వివరణలో వివరించిన ఆలోచన. చెడు ట్రాన్సిట్ మార్గాన్ని నివారించే VPN మార్గం చెడ్డదని నిరూపిస్తుంది, ఎవరో ఉద్దేశపూర్వకంగా మిమ్మల్ని పరిమితం చేస్తున్నారని కాదు.
గేమ్ నిజంగా ఉపయోగించే రవాణాను పరీక్షించండి
ఒక పోర్ట్కు విజయవంతమైన TCP కనెక్షన్ UDP సెషన్ను ఏర్పాటు చేయదు, మరియు రెండూ గేమ్ లాగిన్ పూర్తయిందని నిరూపించవు. మరో గేమ్ నుండి కాపీ చేసిన పోర్ట్ జాబితాకు బదులుగా శీర్షికకు నిజంగా అవసరమైన సేవలను అనుసరించండి, మరియు బయటి నుండి పరిశీలించడం కంటే క్లయింట్ స్వంత ప్రవర్తనను గమనించడాన్ని ఇష్టపడండి. సర్వర్ మీ ఎగ్జిట్ చిరునామా నుండి వచ్చిన అభ్యర్థనను తిరస్కరణతో సమాధానపరిస్తే, అది ఆపరేటర్కు విధాన ప్రశ్న, మీ స్థానిక కేబుల్ లేదా రౌటర్ గురించి ఆధారం కాదు.
స్పష్టమైన నిర్బంధం కోసం ప్రచురణకర్త మద్దతు లేదా అప్పీల్ ఛానెల్ను ఉపయోగించండి. ఖాతా అర్హతను దాచడం వేరే పరిణామాలతో కూడిన వేరే కార్యకలాపం.
దీన్ని రాసేటప్పుడు రెండు మార్గాలు, మారని ఆపరేషన్, ఎంచుకున్న సర్వర్ మరియు చిరునామా కుటుంబం, మరియు మొదటి వైఫల్యాన్ని చేర్చండి. ఇది ఆపరేటర్ పరిశోధించగల నివేదిక, మరియు దాన్ని తయారు చేయడానికి ఒకేసారి నాలుగు సెట్టింగ్లను మార్చాల్సిన అవసరం లేదు.