ਉਹੀ ਗੇਮ ਸਰਵਰ ਸਿਰਫ਼ VPN ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਕੀ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
VPN ਸਰੋਤ ਪਤਾ, ਮਾਰਗ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਐਂਡਪੌਇੰਟ ਦੀ ਚੋਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਸਿੱਧੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦਰਜ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਸਰਵਰ, ਦੋ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ: VPN ਬੰਦ ਹੋਣ ’ਤੇ ਲੋਡਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਸੈਸ਼ਨ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਚਾਲੂ ਹੋਣ ’ਤੇ ਉਹੀ ਸੈਸ਼ਨ ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਸਬੂਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਹੁਤਾ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ। VPN ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਸਰੋਤ ਪਤਾ, ਟ੍ਰਾਂਜ਼ਿਟ ਮਾਰਗ, ਰਿਜ਼ੌਲਵਰ ਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਪਤਾ ਪਰਿਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਫਲਤਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਰਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ, ਪਰ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਫ਼ਰਕ ਸੀ। ਤੁਲਨਾ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਪਰਤ ਕਰਨਾ ਹੀ ਅਜਿਹਾ ਜਵਾਬ ਲੈਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ’ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਦਲ ਕੇ ਕੁਝ ਨਾ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਰੇਟਰ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਪੱਕਾ ਕਰੋ
ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ VPN ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਿੱਜੀ ਸਰਵਰ ਆਮ ਜਨਤਕ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਖਰਾਬੀ ਨਹੀਂ ਸਗੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸੰਰਚਨਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਜਨਤਕ ਸਰਵਰ ਜੇ ਠੀਕ ਇੱਕ ਹੀ ਪਹੁੰਚ ਮਾਰਗ ’ਤੇ ਅਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਮਾਲਕ ਵਾਲਾ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਵੀ ਜਾਂਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜਾ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਵਾਬ ਹੀ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨੈੱਟਵਰਕ ਡੀਬੱਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨੀਤੀ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋ। ਅਸਫਲ ਜੁੜਨ ਤੋਂ ਅਨੁਮਾਨ ਲਾਉਣ ਦੀ ਥਾਂ ਆਪਰੇਟਰ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਜਾਂ ਉਸ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਪਹੁੰਚ ਨੋਟ ਪੜ੍ਹੋ।
ਜੇ ਆਪਰੇਟਰ ਪਹੁੰਚ ਵਿਧੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹੀ ਵਰਤੋ। ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਲਾਈ ਰੋਕ ਨੂੰ ਬਚਣਾ ਟੁੱਟੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਵਰਗਾ ਉਹੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਤੁਲਨਾ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਰੱਖੋ
ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੌਰਾਨ ਗੇਮ, ਖਾਤਾ, ਚੁਣਿਆ ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਸਥਿਰ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ VPN ਸਥਿਤੀ ਬਦਲੋ। ਸਰਵਰ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਖੇਤਰ, ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਅਸਲ ਪਤਾ ਜੋ ਕਲਾਇੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦਰਜ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਦਿਸਦਾ ਸਰਵਰ ਨਾਮ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜੋ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। “ਲਾਂਚਰ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ” ਅਤੇ “ਇਹ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸੈਸ਼ਨ ਜੁੜਿਆ” ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਤੁਲਨਾ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੀ ਜਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਚਾਰ ਲਾਈਨਾਂ ਲਿਖੋ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਤੋਂ ਮੁੜ ਬਣਾਈ ਤੁਲਨਾ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਮਾਪ ਨਹੀਂ।
ਆਖਰੀ ਸੁਨੇਹਾ ਨਹੀਂ, ਪਹਿਲੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦਾ ਨਾਮ ਲਵੋ
ਸਕਰੀਨ ’ਤੇ ਦਿਸਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਲੜੀ ਦੀ ਆਖਰੀ ਘਟਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਥਾਂ ਪਹਿਲੀ ਅਰਥਪੂਰਨ ਘਟਨਾ ਨੋਟ ਕਰੋ: ਨਾਮ ਰਿਜ਼ੌਲਿਊਸ਼ਨ, ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਟਾਈਮਆਊਟ, ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਇਨਕਾਰ, ਖਾਤਾ ਰੋਕ, ਜਾਂ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਸਫਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੈਸ਼ਨ ਗਲਤੀ। ਇਹ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦੇ ਮਾਲਕ ਅਤੇ ਹੱਲ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਮ “ਡਿਸਕਨੈਕਟਿਡ” ਬੈਨਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਕਾਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਦਬਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਕਲਾਇੰਟ ਲੌਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਗਲਤੀ ਕੋਡ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪੜਾਅ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ। ਪੜਾਅ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕਿਹੜੀ ਪਰਤ ਜਾਂਚਣੀ ਹੈ।
ਇੱਕੋ ਨਾਮ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇੱਕੋ ਟਪਲ ਨਹੀਂ
ਹੋਸਟਨਾਮ ਵੱਖਰੇ ਮਾਰਗਾਂ ’ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਪਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰਿਜ਼ੌਲਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ IPv4 ਤੇ IPv6 ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੇ ਮਾਰਗ ਅਤੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨੀਤੀਆਂ ਅਪਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚੋ ਕਿ ਸਿੱਧੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਅਤੇ VPN ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੇ ਇੱਕੋ ਮੰਜ਼ਿਲ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਪਤਾ ਪਰਿਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਖ ਰਹੇ ਹੋ।
ਮਾਰਗ ਦੇ ਫ਼ਰਕ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਰਾਊਟਿੰਗ ਭੂਗੋਲਿਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਲਾਈਨ ਨਹੀਂ, ਆਪਰੇਟਰ ਦੀ ਨੀਤੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਵਿਚਾਰ BGP ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਾੜੇ ਟ੍ਰਾਂਜ਼ਿਟ ਮਾਰਗ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਾਲਾ VPN ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਰਗ ਮਾੜਾ ਸੀ, ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕੋਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਰੋਕ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜਿਹੜਾ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਪੋਰਟ ’ਤੇ ਸਫਲ TCP ਕਨੈਕਸ਼ਨ UDP ਸੈਸ਼ਨ ਸਥਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਲੌਗਇਨ ਪੂਰਾ ਹੋਇਆ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕਾਪੀ ਕੀਤੀ ਪੋਰਟ ਸੂਚੀ ਦੀ ਥਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਾਹਰੋਂ ਜਾਂਚਣ ਦੀ ਥਾਂ ਕਲਾਇੰਟ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰੋ। ਜੇ ਸਰਵਰ ਤੁਹਾਡੇ ਐਗਜ਼ਿਟ ਪਤੇ ਤੋਂ ਆਈ ਬੇਨਤੀ ਨੂੰ ਇਨਕਾਰ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਰੇਟਰ ਲਈ ਨੀਤੀ ਦਾ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਾਨਕ ਕੇਬਲ ਜਾਂ ਰਾਊਟਰ ਬਾਰੇ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ।
ਸਪਸ਼ਟ ਰੋਕ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੇ ਸਹਾਇਤਾ ਜਾਂ ਅਪੀਲ ਚੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਖਾਤੇ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਲੁਕਾਉਣਾ ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਾਲੀ ਵੱਖਰੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਲਿਖੋ, ਤਾਂ ਦੋਵੇਂ ਮਾਰਗ, ਅਣਬਦਲੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਚੁਣਿਆ ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਪਤਾ ਪਰਿਵਾਰ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਅਸਫਲਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਰਿਪੋਰਟ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਆਪਰੇਟਰ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚਾਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।