Minecraft VPN வழியாக: சேவையகப் பட்டியலில் எந்த முகவரி செல்கிறது?
VPN முனை சுரங்கப்பாதையை உருவாக்குகிறது; விளையாட்டுக்கு புரவலனின் தனிப்பட்ட முகவரியும் துறையும் தேவை. பாத்திரங்களை முகவரிகளுடன் இணைத்து, பின்னர் கேட்பான், பாதை மற்றும் புரவல் விதிகளைச் சரிபார்க்கவும்.
Minecraft இன் சேவையகப் பட்டியலில் VPN முனையைத் தட்டச்சு செய்வது தர்க்கரீதியாகத் தோன்றினாலும் ஒவ்வொரு முறையும் தோல்வியடைகிறது, ஏனெனில் அந்த முகவரி சுரங்கப்பாதையை முடிக்கிறது, விளையாட்டைப் புரவலாக்கவில்லை. அதே VPN உடன் இணைந்த வீரருக்கு ஏற்கனவே விளையாட்டுப் புரவலனுக்குப் பாதை உள்ளது, எனவே பதிவு புரவலனையும் விளையாட்டு கேட்கும் துறையையும் குறிப்பிட வேண்டும். இந்த இரண்டையும் சரிசெய்தால் மீதமுள்ள சிக்கல் சாதாரண சேவை அணுகல், முதலில் தோன்றுவதை விட மிகக் குறுகிய சரிபார்ப்புப் பட்டியல்.
இரண்டு முகவரிகள், இரண்டு வேலைகள்
ஒரு முகவரி பொது உள்கட்டமைப்பு: சகர்களுக்கிடையே மறையாக்கப்பட்ட பொதிகளை எடுத்துச் செல்லும் போக்குவரத்து முனை. மற்றொன்று பிரத்யேக சேவையகத்தை இயக்கும் இயந்திரத்தின் தனிப்பட்ட முகவரி. அவை பரிமாற்றத்தக்கவை அல்ல, ஒன்றை மற்றொன்றால் மாற்றினால் இணைப்பு நிராகரிக்கப்படும் அல்லது தீர்வரை சிக்கல் போலத் தோன்றும் நேரம் முடிவடையும்.
| Role | Address | Where it belongs |
|---|---|---|
| Public transport endpoint | 203.0.113.40 | VPN client configuration, never the game |
| Game host on the VPN | 10.60.0.20 | Server address field, with the port |
| Player peer | 10.60.0.30 | Assigned by the tunnel, nothing to type |
இயல்புநிலைத் துறையுடன், வீரர் 10.60.0.20:25565 என்று மட்டுமே தட்டச்சு செய்கிறார். Mojang இன் Java சேவையகப் பதிவிறக்கப் பக்கம் 25565 ஐ இயல்புநிலையாகக் குறிப்பிடுகிறது, துறையை மாற்றிய சேவையக இயக்குநரைப் பழைய பயிற்சியின் அடிப்படையில் சந்தேகிப்பதை விட நம்ப வேண்டும்.
அந்த முகவரியை உண்மையான சேவையாக்குங்கள்
அடையக்கூடிய முகவரி அவசியம், போதுமானதல்ல. பிரத்யேக சேவையகம் இயங்கிக்கொண்டிருக்க வேண்டும், வீரரின் வாடிக்கையாளர் இயக்கும் பதிப்புடன் ஒத்துப்போக வேண்டும், சுரங்கப்பாதை அடையக்கூடிய முகவரியில் கேட்க வேண்டும். loopback உடன் மட்டும் பிணைக்கப்பட்ட செயல்முறை யாரோ இயந்திரத்தில் மற்றொரு முகவரியைச் சேர்த்ததால் அடையக்கூடியதாக மாறாது.
தீர்வரையைத் தொடுவதற்கு முன் கேட்பானை உறுதிசெய்யுங்கள்:
ss -lntp | grep 25565
nc -vz 10.60.0.20 25565
முதல் வரி செயல்முறை உண்மையில் எதனுடன் பிணைக்கப்பட்டது என்பதைக் காட்டுகிறது, இரண்டாவது சகர் TCP கைக்குலுக்கலை முடிக்க முடியுமா என்பதைக் காட்டுகிறது. பிணைப்பு 127.0.0.1 ஆக இருக்கும்போது, எந்த VPN உள்ளமைவும் முடிவை மாற்றாது, இந்த ஒரு விவரம் «VPN உடைந்துவிட்டது» என்ற ஆச்சரியகரமான எண்ணிக்கையிலான அறிக்கைகளை விளக்குகிறது.
சகர் கொள்கை, தீர்வரை மற்றும் திரும்பும் பாதை
கேட்பானுக்கு மேலே இரண்டு அனுமதிக் கேள்விகள் உள்ளன. VPN சகர் உள்ளமைவு இரு சகர்களுக்கிடையே போக்குவரத்தை அனுமதிக்க வேண்டும், விளையாட்டுப் புரவலனின் தீர்வரை அந்தச் சகரிடமிருந்து விளையாட்டுத் துறையை ஏற்க வேண்டும். இரண்டையும் விளையாட்டுச் சேவைக்கும் அங்கீகரிக்கப்பட்ட சகர்களுக்கும் மட்டுப்படுத்தி வைத்திருங்கள், புரவலனின் தீர்வரையை முடக்குவதற்குப் பதிலாக, அது இரண்டு வரி விதியை மிகப் பெரிய சிக்கலுடன் மாற்றுகிறது. குறுகிய விதிகளே ஒரு பத்தி நியாயப்படுத்தல் இல்லாமல் பாதுகாப்பு மதிப்பாய்வைக் கடக்கும் ஒரே பதிப்பு.
பின்னர் வெற்றிகரமான ping எதை நிரூபிக்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். VPN நுழைவாயிலை அடைவது, அல்லது விளையாட்டுப் புரவலனிடமிருந்து பதிலைப் பெறுவது, ICMP பாதையைக் கடந்தது என்பதை மட்டுமே காட்டுகிறது. விளையாட்டு இணைப்புக்கு குறிப்பிட்ட துறை இரு திசைகளிலும் திறந்திருக்க வேண்டும், திரும்பும் பாதை வெளியேறும் பாதையைப் போலவே முக்கியம்.
சேவையகம் நுழைவாயிலுக்குப் பின்னால் இருக்கும்போது
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் விளையாட்டுச் சேவையகம் ஒரு சகர், இது முகவரித் திட்டத்தை எளிமையாக வைத்திருக்கிறது. சேவையகம் அதற்குப் பதிலாக VPN நுழைவாயிலுக்குப் பின்னால் உள்ள LAN இல் இருந்தால், வீரருக்கு சேவையகத்தின் வழிமாற்றக்கூடிய தனிப்பட்ட முகவரி தேவை, நுழைவாயில் அந்த LAN க்கு முன்னனுப்புதலை உள்ளமைக்க வேண்டும், மேலும் LAN புரவலனுக்கு சுரங்கப்பாதை வாடிக்கையாளரை நோக்கித் திரும்பும் பாதை தேவை. திரும்பும் பாதையைத் தவறவிட்டால் கைக்குலுக்கல் பாதியில் இறந்துவிடும், இது மூன்றில் மிகக் குழப்பமான தோல்வி.
இந்த அமைப்பைப் பின்பற்ற எடுத்துக்காட்டின் சகர் முகவரியை வேறு இயந்திரத்தில் நகலெடுக்க வேண்டாம். எடுத்துக்காட்டில் உள்ள முகவரிகள் பாத்திரங்களை விவரிக்கின்றன, ஒரு முகவரியை இரு பாத்திரங்களில் மீண்டும் பயன்படுத்துவது வழிமாற்றத்தால் தீர்க்க முடியாத மேற்பொருந்தலை உருவாக்குகிறது.
கண்டறிதல், கணக்குகள் மற்றும் எதை மாற்றக்கூடாது
தானியங்கி LAN கண்டறிதல் அறிவிப்புகளின் மீது கட்டப்பட்ட வசதி. வழிமாற்றப்பட்ட VPN அந்த ஒளிபரப்புகளைச் சுமக்க வேண்டியதில்லை, எனவே LAN பட்டியலில் ஒரு பதிவு இல்லாதிருப்பது வெளிப்படையான தனிப்பட்ட முகவரி வேலை செய்கிறதா என்பதைப் பற்றி எதுவும் சொல்லாது. முகவரியைத் தட்டச்சு செய்து, பின்னர் தீர்மானிக்கவும். இணைந்தால், கண்டறிதல் இடைவெளி குறைபாடு அல்ல, பயன்பாட்டு அசௌகரியம், மேலும் விசாரிப்பதற்குப் பதிலாக அதேபோல் பதிவு செய்யலாம்.
விளையாட்டின் சாதாரணக் கணக்கு அங்கீகாரம் மற்றும் அனுமதிக் கொள்கையையும் அப்படியே வைத்திருங்கள். வேலை செய்யும் தனிப்பட்ட பாதை பாதையை வழங்குகிறது, உறுப்பினர் நிலையை அல்ல, மேலும் அடாப்டர் முன்னுரிமைகளைக் கலப்பது வாடிக்கையாளர் பயன்படுத்த வேண்டிய இலக்கை அடையாளம் காண்பதற்கு மாற்றாகாது.