Junos లాజికల్ టన్నెల్ రెండు కనెక్షన్లు, ఒక లింక్ కాదు
lt జోడి Layer 2 సేవను రెండు చివరల నుండి VPLS తో కలుపుతుంది. కమిట్ చేయడానికి ముందు పీర్ యూనిట్, ఎన్క్యాప్సులేషన్ మరియు ఇన్స్టాన్స్ సభ్యత్వాన్ని తనిఖీ చేయండి.
రౌటర్ లోపల lt- ఇంటర్ఫేస్ సరిగ్గా కేబుల్ లాగా కనిపిస్తుంది, ఆ అభిప్రాయమే ఎక్కువ గందరగోళానికి కారణం. ఇది ఒక లింక్ కాదు, రెండు కనెక్షన్లు: ప్రతి చివర ఒక సేవకు చెందుతుంది, ప్రతి చివరకు దాని స్వంత ఎన్క్యాప్సులేషన్ ఉంటుంది, రెండు సేవలు సరిగ్గా కలిసినప్పుడే జోడి ఫ్రేమ్లను పంపుతుంది. క్రింది ఐదు దశలను క్రమంగా పూర్తి చేయండి, మరియు శుభ్రమైన కమిట్ను పని ముగింపుగా కాకుండా ధృవీకరణ ప్రారంభంగా భావించండి. ప్రతి దశ తదుపరి ఇంజనీర్ విచారణను పునరావృతం చేయకుండా తనిఖీ చేయగల రికార్డును వదిలిస్తుంది.
దశ 1: కనెక్షన్ వర్క్షీట్ రాయండి
కాన్ఫిగరేషన్ను తాకడానికి ముందు ఏది ఏదితో కలవాలో గీయండి. ఒక వైపు పాయింట్-టు-పాయింట్ Layer 2 సర్క్యూట్ను ముగిస్తుంది, మరో వైపు VPLS ఇన్స్టాన్స్లో చేరుతుంది, లాజికల్ టన్నెల్ మధ్యలో కూర్చుని ఫ్రేమ్లను ఒకదాని నుండి మరొకదానికి తీసుకువెళుతుంది. రెండు సేవలను స్పష్టంగా పేరు పెట్టండి, ఎందుకంటే పాయింట్-టు-పాయింట్ సర్క్యూట్, VPLS ఇన్స్టాన్స్ మరియు EVPN-VXLAN అనుసంధానం ప్రతిదాన్ని కుట్టుగా వర్ణించగలము అనే కారణంతో మాత్రమే పరస్పరం మార్చుకోలేనివి.
రెండు చివరల యూనిట్ నంబర్లను మరియు ప్రతి ఒక్కటి ఏ సేవకు చెందుతుందో నమోదు చేయండి. మూడు మార్పులు మరియు ఒక రోల్బ్యాక్ తర్వాత కూడా సరిగ్గా ఉండే ఏకైక పత్రం ఆ షీట్.
దశ 2: పీర్ యూనిట్లు మరియు ఎన్క్యాప్సులేషన్ను స్థిరపరచండి
రెండు యూనిట్లు ఒకే లాజికల్ టన్నెల్ ఇంటర్ఫేస్పై ఉండాలి మరియు ఒకదానికొకటి సూచించాలి, ఒక యూనిట్కు సరిగ్గా ఒక పీర్ మాత్రమే ఉండగలదు. Juniper యొక్క లాజికల్ టన్నెల్ పత్రం మద్దతు ఉన్న ఎన్క్యాప్సులేషన్లు మరియు ఇంటర్ఫేస్ వినియోగించే ప్లాట్ఫారమ్ వనరులతో పాటు రెండు పరిమితులను పేర్కొంటుంది. వీటిని మరో లైన్ కార్డ్ యొక్క ల్యాబ్ ఉదాహరణకు కాకుండా, ఇన్స్టాల్ చేసిన హార్డ్వేర్ మరియు విడుదలకు వ్యతిరేకంగా తనిఖీ చేయండి. రెండు వేర్వేరు lt ఇంటర్ఫేస్ల ద్వారా సూచించబడిన పీర్ యూనిట్ శుభ్రంగా కమిట్ అవుతుంది మరియు ఏమీ పంపదు.
తర్వాత ప్రతి చివర సేవకు సరిపోయే ఎన్క్యాప్సులేషన్ను ఎంచుకోండి. జోడి రేఖాచిత్రం ఇలా ఉంటుంది:
set interfaces lt-0/0/0 unit 0 encapsulation vlan-ccc
set interfaces lt-0/0/0 unit 0 peer-unit 1
set interfaces lt-0/0/0 unit 1 encapsulation vlan-vpls
set interfaces lt-0/0/0 unit 1 peer-unit 0ట్యాగింగ్ను సరిపోల్చకుండా Ethernet-CCC మరియు Ethernet-VPLS కీవర్డ్లను VLAN సేవలోకి కాపీ చేయడం, పైకి వచ్చి ఏమీ పంపని జోడిని సృష్టించే మరో సాధారణ మార్గం.
దశ 3: ప్రతి చివరను దాని స్వంత సేవకు కలపండి
ప్రతి యూనిట్ ఒక సేవా నిర్వచనానికి చెందుతుంది, సేవ దానిని నిజంగా చేర్చాలి. మద్దతు ఉన్న MX Layer 2 ఏర్పాట్లకు, పత్రం bridge-domain లేదా VPLS సభ్యత్వాన్ని పంపడాన్ని ద్విదిశగా చేసే విషయంగా పేర్కొంటుంది, అంటే సభ్యత్వం లేని యూనిట్తో సరైన పీర్ జోడి ఏదితోనూ మాట్లాడని రెండు చివరి బిందువుల జోడి. యూనిట్లతో పాటు అదే కమిట్లో సభ్యత్వాన్ని జోడించండి, తద్వారా రెండూ ఎప్పుడూ విభేదించకుండా ఉంటాయి.
సూడోవైర్ సిగ్నలింగ్ మరియు ఇన్స్టాన్స్ సభ్యత్వాన్ని అదే మార్పులో భాగంగా సెట్ చేయండి, ఎందుకంటే సర్క్యూట్ యొక్క దూరపు చివరే VPLS వైపుకు నేర్చుకోవడానికి ఏదో ఇస్తుంది.
దశ 4: వనరులు మరియు ఫ్రేమ్ పరిమాణానికి బడ్జెట్ వేయండి
అంతర్గత లింక్ ఇప్పటికీ పంపడం వనరులను వినియోగిస్తుంది. పత్రం లాజికల్ టన్నెల్స్ కోసం ప్లాట్ఫారమ్ బ్యాండ్విడ్త్ ప్రభావాలను జాబితా చేస్తుంది, కాబట్టి అంతర్గత అంటే ఉచితం అని భావించడం బదులు వాటిని తనిఖీ చేయండి.
రెండు కనెక్షన్లలో మరియు దూరపు సూడోవైర్లో సేవ MTU మరియు ట్యాగింగ్ నమూనాను సమలేఖనం చేయండి. సంబంధిత సెట్టింగ్ ఏ హెడర్లను లెక్కిస్తుందో నిర్ధారించకుండా నమూనా MTU విలువను కాపీ చేయవద్దు, ఎందుకంటే బడ్జెట్ను నిశ్శబ్దంగా తగ్గించే అంతర్గత హాప్ వినియోగదారు ట్రాఫిక్ అత్యధికంగా ఉన్న చోటే విఫలమవుతుంది.
దశ 5: పంపడాన్ని ధృవీకరించండి, తర్వాత లూప్లను వెతకండి
రెండు దిశలలోనూ ట్రాఫిక్ పంపండి మరియు ఇంటర్ఫేస్ స్థితి మాత్రమే కాకుండా సేవ స్థితిని కూడా పరిశీలించండి. show interfaces lt-0/0/0 జోడి పరిపాలనాపరంగా పైన ఉందని చెబుతుంది, show vpls connections ఇన్స్టాన్స్కు నేర్చుకోవడానికి కనెక్షన్ ఉందో లేదో చెబుతుంది. ఒక సేవలో ప్రవేశించిన ఫ్రేమ్ మరొక దాని నుండి బయటపడిందని ఏదీ నిరూపించదు, కాబట్టి దాన్ని స్పష్టంగా పరీక్షించండి. ట్రాఫిక్ నడుస్తున్నప్పుడు సేవ స్థితి కనిపించేలా ఒక వైపు హోస్ట్ నుండి మరో వైపు హోస్ట్కు పంపండి.
చివరగా, అదే Ethernet డొమైన్కు మరో భౌతిక లేదా లాజికల్ మార్గం ఇప్పటికే కలుస్తోందా అని తనిఖీ చేయండి. ఈ కనెక్షన్ను జోడించడం వరద ప్రవర్తనను మార్చవచ్చు మరియు ముందు లేని లూప్ను సృష్టించవచ్చు, మరియు లక్షణం పూర్తిగా వేరే చోట కనిపిస్తుంది. సంఘటన సమయంలో పర్యవేక్షణ లేని Layer 2 మార్గాన్ని కనుగొనడం బదులు మీకు కావలసిన మిగులు మార్గాన్ని ప్రణాళిక చేయండి.