இரண்டு பியர்கள் விளக்குக் கோபுரம் வழியாக ஒன்றையொன்று கண்டுபிடித்து பின்னர் நேரடி பாதையை உருவாக்க முடியவில்லை, முதல் உள்ளுணர்வு ஒவ்வொரு punchy விருப்பத்தையும் இயக்குவது. அந்த உள்ளுணர்வு மூன்று மாற்றங்கள் கொண்ட கட்டமைப்பை உருவாக்குகிறது, எது முக்கியம் என்று தெரியாமல். அமைப்புகள் வெவ்வேறு கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கின்றன: ஒன்று ஏற்கனவே உள்ள மேப்பிங்கை பராமரிக்கிறது, மற்றொன்று எதிர் திசையில் கைக்குலுக்கலை முயல்கிறது. அவற்றில் எதையும் தொடுவதற்கு முன் உங்கள் கேள்வி எது என்று முடிவு செய்யுங்கள்.

நேரத்திற்கு முன் முனைப்புள்ளியை உறுதி செய்யுங்கள்

எதிர்பார்க்கப்பட்ட முகவரியில் ஒருபோதும் தோன்றாத பியரை punch சீரமைப்பு காப்பாற்றாது. விளக்குக் கோபுரம் பியரைப் பற்றி என்ன அறியும், பியரின் சொந்த கட்டமைப்பு என்ன அறிவிக்கிறது என்பதை சரிபாருங்கள், ஏனெனில் பழைய bootstrap முகவரி அல்லது தவறுதலாக வெளியிடப்பட்ட தனிப்பட்ட முகவரி ஒவ்வொரு கடக்கும் தந்திரத்தையும் முறியடிக்கிறது. சான்றிதழ் நம்பகமானது என்பதையும் உறுதி செய்யுங்கள், ஏனெனில் நம்பமுடியாத அடையாளம் NAT முக்கியமாகும் முன்பே உரையாடலை நிறுத்துகிறது. பின்னர் UDP விளக்குக் கோபுரத்தை அடைகிறதா என்று சரிபாருங்கள். நேர மதிப்புகள் கடைசியாகப் பார்க்க வேண்டியவை, முதலில் அல்ல.

நீங்கள் சோதிக்கும் முனைப்புள்ளி இணையைப் பதிவு செய்யுங்கள், பின்னர் வரும் ஒப்பீடுகள் வேறு இரண்டு இயந்திரங்களுக்குப் பதிலாக அதே பியர்களைப் பயன்படுத்தும்.

punch மேப்பிங்கை வைத்திருக்கும், respond திசையைத் திறக்கும்

punch விருப்பம் ஏற்கனவே சுரங்கப்பாதை உள்ள பியரின் கீழ் அடுக்கு முகவரிக்கு வெற்று பொதிகளை வழக்கமாக அனுப்புகிறது. அதன் நோக்கம் பிரம்மாண்டமானது அல்ல: நேரடி பாதை சார்ந்திருக்கும் மேப்பிங்கை நிலைமை கொண்ட NAT அல்லது தீச்சுவர் காலாவதியாக விடாமல் தடுக்கிறது. respond விருப்பம் விளக்குக் கோபுர அறிவிப்பில் நடப்பதை மாற்றுகிறது, தன்னை அடைய முயலும் பியர் நோக்கி திரும்பக் கைக்குலுக்கலை முயல விருந்தோம்பியை வற்புறுத்துகிறது. இவை வெவ்வேறு தோல்வி முறைகள் கொண்ட வெவ்வேறு இயங்குமுறைகள்.

நேரடி பாதை வேலை செய்து பின்னர் தேயும்போது punch தேர்ந்தெடுங்கள். பாதை ஒரு திசையில் ஒருபோதும் உருவாகாதபோது respond தேர்ந்தெடுங்கள். இரண்டையும் இயக்கி நம்புவது ஐந்து நிமிட சரிசெய்தல் ஒரு வார சீரமைப்பாக மாறும் வழி.

தாமதங்கள் எப்போது என்பதைத் தீர்மானிக்கும், நடக்குமா என்பதை அல்ல

தாமத மதிப்புகள் நேரத்தை நகர்த்துகின்றன: ஒன்று அறிவிப்புக்குப் பின் அனுப்பப்படும் பொதிக்கு பொருந்தும், மற்றொன்று எதிர் கைக்குலுக்கல் முயற்சிக்கு. எதுவும் தடுக்கப்பட்ட திசையை வேலை செய்ய வைக்காது. இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் மாற்றுவது நீங்கள் செய்யவிருந்த ஒப்பீட்டை அழிக்கிறது.

இயங்குமுறை சரியாகும் வரை அவற்றை விட்டுவிடுங்கள். பின்னர் ஒன்றை சரிசெய்து, பழைய மதிப்பை எழுதி வையுங்கள்.

ரிலே நேர்மையான பதிலாக இருக்கும்போது

சில NAT சேர்க்கைகள் நேரத்தை எப்படி அமைத்தாலும் நேரடி பாதையை ஆதரிக்க முடியாது. இருபுறமும் சமச்சீர் NAT, அல்லது கோரப்படாத உள்வரும் போக்குவரத்தை முழுமையாக வீசும் தீச்சுவர், துளையிட எதையும் விட்டுவைக்காது.

அடையக்கூடிய முகவரி கொண்ட ரிலே முனை அந்த பியர்களுக்கு கடத்தலின் வெற்றியைச் சாராத பாதையைத் தருகிறது. அது அந்த முனை வழியாக அலைவரிசையை செலவழிக்கிறது, எனவே இது தவிர்ப்பு அல்ல, திறன் பற்றிய முடிவு. ரிலேவை வேண்டுமென்றே கட்டமைக்கவும், பியர்கள் அதை அடைய முடியுமா என்பதை சரிபார்க்கவும், ஏனெனில் தானே கடினமான NAT பின்னால் இருக்கும் ரிலே எதையும் மாற்றாது. பின்னர் அந்த இணைக்கான punch அமைப்புகளை சீரமைப்பதை நிறுத்துங்கள், ஏனெனில் நேரடி பாதை ஒருபோதும் வரவிருந்ததல்ல.

தோல்வியடைந்த இணையை செயலற்ற நிலைக்குப் பின் சோதியுங்கள்

உடைந்த நிலையை மீண்டும் உருவாக்குங்கள்: இணையை அதே இடைவெளிக்கு செயலற்றதாக விடுங்கள், அல்லது முன்பு தோல்வியடைந்த கைக்குலுக்கல் வரிசையை மீண்டும் செய்யுங்கள். பின்னர் விளக்குக் கோபுரத்திற்கான கோரிக்கை அல்ல, அந்த இரண்டு பியர்களுக்கு இடையே பயன்பாட்டை இயக்குங்கள். விளக்குக் கோபுரத்தின் பதில் கட்டுப்பாட்டு பாதையை நிரூபிக்கிறது, தரவு பாதை பற்றி எதுவும் சொல்லாது.

எந்த அமைப்பு மாறியது, நேரம், மற்றும் நேரடி பாதை தோன்றியதா அல்லது போக்குவரத்து ரிலேயிலேயே இருந்ததா என்பதைப் பதிவு செய்யுங்கள். இருந்தால் பதில் ரிலே மற்றும் திறன் குறிப்பு, அது முற்றிலும் நல்ல முடிவு. தோன்றினால் அடுத்த கேள்வி அது ஒரு மணி நேர செயலற்ற தன்மையைத் தாங்குமா என்பது, ஏனெனில் தேயும் மேப்பிங்கே punch இருக்கக் காரணமான பிரச்சினை.

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்